这是之前旧博客在13年规划写的一个系列,写了一部份内容,尚未完成。如今从新整理编写。计划从基础知识六大设计原则、设计模式中类的关系开始,而后会对iOS开发中的经常使用架构模式进行介绍,最后对GoF的23种设计模式进行分析。因为本人编写本系列文章时也是边学习边整理,所以持续的时间会比较长,更多的是但愿和你们一块儿交流,共同进步。文章中有错误的地方或者不足的地方,欢迎你们提出宝贵的意见。html
下面的目录结构是如今的规划,后期可能会有一些调整,具体得看时间的安排。设计模式
第一部分 设计模式的六大设计原则
第二部分 设计模式中类的关系
第三部分 iOS开发中的架构模式
15.MVVM
16.MVCS
17.MVP
18.VIPER
第四部分 建立型设计模式
19.单例模式
20.原型模式
21.建造者模式
22.简单工厂模式
23.工厂方法模式
24.抽象工厂模式
25.建立型设计模式小结
第五部分 结构型设计模式
26.适配器模式
27.桥接模式
28.组合模式
29.装饰模式
30.外观模式
31.享元模式
32.代理模式
第六部分 行为型设计模式
33.模板方法模式
34.命令模式
35.解释器模式
36.中介者模式
37.迭代器模式
38.观察者模式
39.职责链模式
40.备忘录模式
41.状态模式
42.策略模式
43.访问者模式