C++ SFINAE

1. 什么是SFINAE

在C++中有不少的编程技巧(Trick), SFINAE就是其中一种, 他的全义能够翻译为”匹配失败并非一个错误(Substitution failure is not an error)“. 简单来讲他就是专门利用编译器匹配失败的一种技巧.编程

2. 案例

好比咱们想实现一个通用的函数叫AnyToString, 他能够实现任意类型的数据转成字符串:函数

1 template<typename ValueType>
2 char* AnyToString(const ValueType& value);

 

咱们更但愿这个函数能检查ValueType类型本身有没有ToString方法, 若是有就直接调用, 没有的话就采起通用的处理方案. 可是C++没有反射机制, 不能像C#那样经过TypeInfo来检查, 更没有像Java那样纯粹的OOP,从最基类就定义了ToString方法,下面的子类只用负责重载。工具

因此咱们但愿能有一种方法能让C++也能检查某个类型是否认义了某个成员函数, 这就能够用到SFINAE.spa

3. 解决方案

C++的模板匹配有个特色, 编译器始终会寻找类型匹配最精确的模板. 固然并不必定全部的模板都能匹配, 一旦有某个模板匹配不成功, 编译器会自动尝试别的候选模板, 要是全部的都不成功那编译器就匹配失败, 有的时候咱们想故意跳过某些精确度高模板匹配, 而使用精确度低的模板, 这个时候就能够利用SFINAE故意让编译器匹配失败. 回到案例, 咱们但愿检查一个类型是否有ToString方法, 例如:翻译

class A { char* ToString(); };

class B { };

这时咱们在代码里面写A::ToString, 天然没有什么问题, 可是若是写B::ToString的话编译将告诉你找不到这个符号. 咱们能够利用这个错误来跳过某些模板的匹配, 而使得别的模板能够获得匹配. 例如如下代码:code

 1 template<typename ClassType>
 2 struct HasToStringFunction {
 3     typedef struct { char[2]; } Yes;
 4     typedef struct { char[1]; } No;
 5 
 6     template<typename FooType, char* (FooType::*)()>
 7     struct FuncMatcher;
 8 
 9     template<typename FooType>
10     static Yes Tester(FuncMatcher<FooType, &FooType::ToString>*);
11 
12     template<typename FooType>
13     static No Tester(...);
14 
15     enum {
16         Result = sizeof(Tester<ClassType>(NULL)) == sizeof(Yes)
17     };
18 };
19 
20 bool a_has_tostring = HasToStringFunction<A>::Result;   // True
21 bool b_has_tostring = HasToStringFunction<B>::Result;   // False

这里有两个Tester方法, 第一个的匹配精度高于第二个的.blog

当编译器解析Tester<ClassType>(NULL)的时候, 编译器首先会尝试用ClassType以及他的一个ClassType::ToString方法去实例化一个FuncMatcher类型来匹配第一个Tester函数. 对于A来讲, 这是能经过的.字符串

可是对于B来讲, 由于其没有ToString方法, 因此不能用B以及不存在的B::ToString来实例化FuncMatcher.编译器

这个时候编译器实际上就已经发现错误了, 可是根据SFINAE原则这个只能算是模板匹配失败, 不能算错误, 因此编译器会跳过此次对FuncMatcher的匹配. 可是跳过了之后也就没有别的匹配了, 因此整个第一个Tester来讲对B都是不能匹配成功的, 这个时候优先级比较低的第二个Tester天然就能匹配上了. 咱们就能够利用这一点来实现咱们最开始的想要AnyToString方法:string

template<bool>
struct AnyToStringAdviser;

template<>
struct AnyToStringAdviser<true> {
    template<typename ValueType>
    static char* ToString(const ValueType& value) {
        return value.ToString();
    }
}

template<>
struct AnyToStringAdviser<false> {
    template<typename ValueType>
    static char* ToString(const ValueType& value) {
        /* Generic process */
    }
}

template<typename ValueType>
char* AnyToString(const ValueType& value) {
    return AnyToStringAdviser<HasToStringFunction<ValueType>::Result >::ToString(value);
}

 

4. 再写一个经常使用的使用了该方法的traits工具类

 1 template <typename T>
 2 struct is_class{
 3     typedef char __one__;
 4     typedef struct{ char[2]; } __two__;
 5 
 6     template <typename U>
 7     static __one__ test(int U::*){ }
 8 
 9     template <typename U>
10     static __two__ test(...){ }
11 
12     const static bool value = (sizeof(test<T>(NULL)) == sizeof(__one__));
13 };
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