多核编程 与 单核多线程编程的区别

一、锁竞争:
单核中,若是单个线程取得所,则获取CPU运行时间,其余等待获取锁的线程被阻塞。使用了锁,影响的只是枷锁和解锁的耗时,CPU始终运行。

多核中,若2个(更多)线程使用同一把锁,则会致使CPU饥饿。实际仍是串行化执行!

二、线程分解和执行的区别:
对单核CPU,对客户端软件,采用多线程,主要是 建立多线程将一些计算放在后台执行,而不影响用户交互操做。(用户界面 & 其余计算 并行进行)提升用户的操做性能!

多核中,分别出多个线程,再也不限于将用户界面操做和其余计算分离。分解多个线程使为了让计算分配到各CPU上执行。执行线程数量与CPU核数有关!若是线程数小于核数,某些CPU确定处于空闲状态。

三、CPU核负载平衡:
单核中不考虑 负载平衡,各个线程计算量相差很大,也不会影响程序总计算时间。
多核中,必须考虑将各个线程计算量均衡到各CPU

四、任务调度策略区别:
单核中,任务调度主要考虑分时,某些任务的优先执行!经常使用:时间片轮转,优先级抢占!

多核中,任务调度比单核有新的需求。要考虑 不一样任务的耗时,和计算均衡!不能采用简单的时间片轮转和优先级抢占。而总的调用操做系统不能掌握。须要程序员实现!

五、CPU cache存取:
CPU读取Cache时,以行为单位读取。若是2个硬件线程的两块不一样内存位于同一Cache行。当2个硬件线程同时对各自的内存进行写操做,致使2个线程同时写一个cache行。冲突!!【 伪内存问题

单核机,不存在 伪内存问题
多核机,存在伪内存问题!想办法,使不一样的内存块映射到不一样Cache行

六、任务优先级抢先的区别:
单核CPU中,优先级抢占很常见的任务调度策略。
多核CPU中,多个核可致使,低优先级和高优先级的任务同时运行。须要进一步改进 优先级调度策略。

七、串行计算与并行计算、分布式计算的区别
单核多线程编程中,都是串行算法。用不到并行计算,更用不到分布式计算
多核编程中,多采用 并行计算 和 分布式计算

并行计算=并行设计模式+并行算法
分布式计算复杂度 > 并行计算的复杂度 > 串行计算复杂度

并行计算:只考虑计算并行地执行,不考虑线程间的竞争致使CPU饥饿
分布式计算:相比并行计算,能更好解决CPU饥饿,使计算均衡地分配任务到各内核
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