Java贪吃蛇感想

  暑假敲代码的效率真的不高呀,一个这种小游戏从最开始构思到最后实施代码,从最开始的Demo版本到最后的第四版本,花了一个星期了。本想再更新一个版本,加入双人对战模式,还想写个AI版,可是我估计按照现在我这种效率又要画上好多时间了。想想还是等以后有时间再写吧。。。虽然这游戏写起来看似不难,可是对现在的我来说,还是有点考验的。中途也遇到了不少问题,遇到了不少知识盲区。我发现设计游戏有时候比敲代码还要
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