进程:每一个正在系统上运行的程序都是一个进程。每一个进程包含一到多个线程。安全
线程:线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它能够在程序里独立执行。多线程
总结:进程是全部线程的集合,每个线程是进程中的一条执行路径。多线程的好处是能够提升程序的效率。异步
一个应用系统能够多个进程:进程中必定有一个主线程(JAVA中Main函数)。线程是一个进程执行顺序,流程,路径,而且每一个线程不影响。ide
迅雷种子多个下载,买票系统,应用系统,Ajax异步上传。函数
同步执行:单线程(同一时刻只能执行一个方法,时间相加)spa
异步执行:多线程(同一时刻同时执行多个方法,不相互影响,时间随最后执行完时间结束)线程
实现Runnable接口比继承Thread类好,由于接口能够多继承。orm
开始执行线程 开启线程不是调用run方法,而是start方法对象
建立方法: 一、第一种继承Thread类 重写run方法、范例代码:注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法继承
package com.lele.JavaAll1203Test;
/**
* @author LIULE
* @version v0.1
* @classDesc 建立多线程例子(重写Thread的run方法)
*/
class CreateThrea extends Thread{
public void run(){
for( int i = 0;i<=200;i++){
System.out.println("i的值为"+i);
}
}
}
public class Test01Threath {
public static void main(String[]args){
System.out.println("多线程createThread开始");
CreateThrea t = new CreateThrea();
System.out.println("开始执行多线程");
t.start();
for( int i = 0;i<=200;i++){
System.out.println("MAIN"+i);
}
System.out.println("多线程createThread结束");
}
}
二、实现Runnable接口,重写run方法,代码范例
/**
* @author LIULE
* @version v0.1
* @classDesc 建立多线程例子(实现Runnable接口)
*/
public class Test02Runnable {
public static void main(String[]args){
System.out.println("建立一个多线程---");
creatRunnable c = new creatRunnable();
System.out.println("多线程开始调用---");
Thread thread = new Thread(c);
thread.start();
for(int i = 0 ; i <= 200 ;i++ ){
System.out.println("i的主方法的值为"+i);
}
System.out.println("多线程调用结束--");
}
}
class creatRunnable implements Runnable{
@Override
public void run(){
for(int i = 0 ; i <= 200 ;i++ ){
System.out.println("i的子线程值为"+i);
}
}
}
三、使用匿名内部类
public class Test03InNoname {
public static void main(String[]args){
System.out.println("多线程开始");
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for ( int i = 0; i < 20;i++){
System.out.println("内部子线程i"+i);
}
}
});
thread.start();
for ( int i = 0; i < 20;i++){
System.out.println("内部主线程i"+i);
}
}
}
线程经常使用API的方法:
start()启动线程
currentThread()获取当前线程对象
getID()获取当前线程ID Thread-编号 该编号从0开始
getName()获取当前线程名称
sleep(long mill)休眠线程
Stop()中止线程,(不安全,已不使用)
Java中有两种线程,一种是用户线程(非守护线程,用户线程是指用户自定义建立的线程,主线程中止,用户线程不会中止)
另外一种是守护线程(和主线程一块儿销毁GC回收线程)。守护线程当进程不存在或主线程中止,守护线程也会被中止。
使用setDaemon(true)方法设置为守护线程
线程从建立、运行到结束老是处于下面五个状态之一:新建状态(ew Thread(r))、就绪状态(start()方法)、运行状态(真正开始执行run()方法)、
阻塞状态 线程运行过程当中,可能因为各类缘由进入阻塞状态:
1>线程经过调用sleep方法进入睡眠状态;
2>线程调用一个在I/O上被阻塞的操做,即该操做在输入输出操做完成以前不会返回到它的调用者;
3>线程试图获得一个锁,而该锁正被其余线程持有;
4>线程在等待某个触发条件;
死亡状态,须要使用isAlive方法
1) run方法正常退出而天然死亡,
2) 一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。
join做用是让其余线程变为等待,
t1.join();// 让其余线程变为等待,直到当前t1线程执行完毕,才释放。
thread.Join把指定的线程加入到当前线程,能够将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程。好比在线程B中调用了线程A的Join()方法,直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B。join方法写在相应的下一个执行的方法中。