学懂 JavaScript 语言,一个标志就是理解下面两种写法,可能有不同的结果。数据结构
var obj = { foo: function () {} }; var foo = obj.foo; // 写法一 obj.foo() // 写法二 foo()
上面代码中,虽然obj.foo和foo指向同一个函数,可是执行结果可能不同。请看下面的例子。函数
var obj = { foo: function () { console.log(this.bar) }, bar: 1 }; var foo = obj.foo; var bar = 2; obj.foo() // 1 foo() // 2
这种差别的缘由,就在于函数体内部使用了this关键字。不少教科书会告诉你,this指的是函数运行时所在的环境。对于obj.foo()来讲,foo运行在obj环境,因此this指向obj;对于foo()来讲,foo运行在全局环境,因此this指向全局环境。因此,二者的运行结果不同。this
这种解释没错,可是教科书每每不告诉你,为何会这样?也就是说,函数的运行环境究竟是怎么决定的?举例来讲,为何obj.foo()就是在obj环境执行,而一旦var foo = obj.foo,foo()就变成在全局环境执行?设计
本文就来解释 JavaScript 这样处理的原理。理解了这一点,你就会完全理解this的做用。3d
JavaScript 语言之因此有this的设计,跟内存里面的数据结构有关系。code
var obj = { foo: 5 };
上面的代码将一个对象赋值给变量obj。JavaScript 引擎会先在内存里面,生成一个对象{ foo: 5 }
,而后把这个对象的内存地址赋值给变量obj.对象
也就是说,变量obj是一个地址(reference)。后面若是要读取obj.foo,引擎先从obj拿到内存地址,而后再从该地址读出原始的对象,返回它的foo属性。blog
原始的对象以字典结构保存,每个属性名都对应一个属性描述对象。举例来讲,上面例子的foo属性,其实是如下面的形式保存的:ip
{ foo: { [[value]]: 5 [[writable]]: true [[enumerable]]: true [[configurable]]: true } }
注意,foo属性的值保存在属性描述对象的value属性里面。内存
这样的结构是很清晰的,问题在于属性的值多是一个函数。
var obj = { foo: function () {} };
这时,引擎会将函数单独保存在内存中,而后再将函数的地址赋值给foo属性的value属性。
{ foo: { [[value]]: 函数的地址 ... } }
因为函数是一个单独的值,因此它能够在不一样的环境(上下文)执行。
var f = function () {}; var obj = { f: f }; // 单独执行 f() // obj 环境执行 obj.f()
JavaScript 容许在函数体内部,引用当前环境的其余变量。
var f = function () { console.log(x); };
上面代码中,函数体里面使用了变量x。该变量由运行环境提供。
如今问题就来了,因为函数能够在不一样的运行环境执行,因此须要有一种机制,可以在函数体内部得到当前的运行环境(context)。因此,this就出现了,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。
var f = function () { console.log(this.x); }
上面代码中,函数体里面的this.x就是指当前运行环境的x。
var f = function () { console.log(this.x); } var x = 1; var obj = { f: f, x: 2, }; // 单独执行 f() // 1 // obj 环境执行 obj.f() // 2
上面代码中,函数f在全局环境执行,this.x指向全局环境的this。
在obj环境执行,this.x指向obj.x。