Vue 2.x使用Object.defineProperty,参考文档www.jianshu.com/p/8fe1382ba…vue
Vue 3使用Proxy,对象代理,参考文档segmentfault.com/a/119000001…git
Object.defineProperty的缺陷:github
1)性能:经过遍历对象的属性进行监听,可是属性值也是对象就须要深度遍历。segmentfault
2)没法监听数组:数组的主要操做场景是遍历,若是每个元素都挂载set和get方法,会产生巨大性能消耗数组
3)对属性的添加、删除动做的检测;markdown
4)对数组基于下标的修改、对于 .length修改的检测oop
因此以前数组的对象属性修改,须要手动set来通知页面修改了数据。以下截图post
Proxy的优点:性能
1)能够直接监听对象而非属性,并返回一个新对象。spa
2)能够直接监听数组的变化
3)拦截方式多种多样,速度加倍,节省内存开销
Tree-shaking是用来在打包编译成 bundle 时消除 ES6 Module 语法中未使用到的代码和模块。参考文档juejin.cn/post/684490…
Vue 2.x 的全局 API 好比 nextTick 没法被 TreeShake,因此就算你没有用到这些 API,它们仍是会被打包到你的生产版本的代码包里
Vue 3中,官方团队重构了全部全局 API 的组织方式,让全部的 API 都支持了 TreeShaking
这样打包后的体积会更小
Vue3源码使用ts编写
Typescript官方文档www.tslang.cn/
实际例子,基于vue3开发的小demo,三角生成器