Writer:BYSocket(泥沙砖瓦浆木匠)java
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容器是Java语言学习中重要的一部分。泥瓦匠个人感受是刚开始挺难学的,但等你熟悉它,接触多了,也就“瓜熟蒂落”地知道了。Java的容器类主要由两个接口派生而出:Collection和Map。安全
首先,Collection 和 Collections 是两个不一样的概念。之因此放在一块儿,是为了更好的比较。Collection是容器层次结构中根接口。而Collections是一个提供一些处理容器类静态方法的类。数据结构
JDK不提供Collection接口的具体实现,而是提供了更加具体的子接口(如Set和List)实现。框架
那Collection接口存在有何做用呢?存在便是道理。异步
缘由在于:全部容器的实现类(如ArrayList实现了List接口,HashSet实现了Set接口)提供了两个‘标准’的构造函数来实现:一、一个无参的构造方法(void)二、一个带有Collection类型单参数构造方法,用于建立一个具备其参数相同元素新的Collection及其实现类等。实际上:由于全部通用的容器类听从Collection接口,用第二种构造方法是容许容器之间相互的复制。socket
下面的图是关于Collection的类的层次结构。函数
Set:性能
一个不包括重复元素(包括可变对象)的Collection,是一种无序的集合。Set不包含满 a.equals(b) 的元素对a和b,而且最多有一个null。实现Set的接口有:EnumSet、HashSet、TreeSet等。下图是Set的JDK源码UML图。
List:
一个有序的Collection(也称序列),元素能够重复。确切的讲,列表一般容许知足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 和 e2,而且若是列表自己容许 null 元素的话,一般它们容许多个 null 元素。实现List的有:ArrayList、LinkedList、Vector、Stack等。下图是List的JDK源码UML图。
Queue:
一种队列则是双端队列,支持在头、尾两端插入和移除元素,主要包括:ArrayDeque、LinkedBlockingDeque、LinkedList。另外一种是阻塞式队列,队列满了之后再插入元素则会抛出异常,主要包括ArrayBlockQueue、PriorityBlockingQueue、LinkedBlockingQueue。虽然接口并未定义阻塞方法,可是实现类扩展了此接口。下图是Queue的JDK源码UML图。
Map:
是一个键值对的集合。也就是说,一个映射不能包含重复的键,每一个键最多映射到一个值。该接口取代了Dictionary抽象类。实现map的有:HashMap、TreeMap、HashTable、Properties、EnumMap。下图是Map的JDK源码UML图。
对HashMap,HashSet,LinkedList,ArrayList,TreeMap,TreeSet的例子以下:
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import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;
import java.util.TreeSet;
@SuppressWarnings("unchecked")
public class CollectionAll
{
public static void main(String[] args)
{
printLists();
printSets();
printMaps();
}
private static void printLists()
{
List<
String
> a1 = new ArrayList<
String
>();
a1.add("List");
a1.add("Set");
a1.add("Queue");
a1.add("Map");
System.out.println("ArrayList Elements:");
System.out.print("\t" + a1 + "\n");
List<
String
> l1 = new LinkedList<
String
>();
l1.add("List");
l1.add("Set");
l1.add("Queue");
l1.add("Map");
System.out.println("LinkedList Elements:");
System.out.print("\t" + l1 + "\n");
}
@SuppressWarnings("rawtypes")
private static void printSets()
{
Set h1 = new HashSet<
String
>();
h1.add("List");
h1.add("Set");
h1.add("Queue");
h1.add("Map");
System.out.println("HashSet Elements:");
System.out.print("\t" + h1 + "\n");
Set t1 = new TreeSet<
String
>();
t1.add("List");
t1.add("Set");
t1.add("Queue");
t1.add("Map");
System.out.println("TreeSet Elements:");
System.out.print("\t" + t1 + "\n");
}
private static void printMaps()
{
Map<
String
, String> h1 = new HashMap<
String
, String>();
h1.put("List", "ArrayList");
h1.put("Set", "HashSet");
h1.put("Queue", "PriorityQueue");
h1.put("Map", "HashMap");
System.out.println("HashMap Elements:");
System.out.print("\t" + h1 + "\n");
Map<
String
, String> t1 = new TreeMap<
String
,String>();
t1.put("List", "ArrayList");
t1.put("Set", "HashSet");
t1.put("Queue", "PriorityQueue");
t1.put("Map", "HashMap");
System.out.println("TreeMap Elements:");
System.out.print("\t" + t1 + "\n");
}
}
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控制台打印以下:
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ArrayList Elements:
[List, Set, Queue, Map]
LinkedList Elements:
[List, Set, Queue, Map]
HashSet Elements:
[Map, Queue, Set, List]
TreeSet Elements:
[List, Map, Queue, Set]
HashMap Elements:
{Map=HashMap, Queue=PriorityQueue, Set=HashSet, List=ArrayList}
TreeMap Elements:
{List=ArrayList, Map=HashMap, Queue=PriorityQueue, Set=HashSet}
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异同点
出处:http://blog.csdn.net/softwave/article/details/4166598
1,vector是线程同步的,因此它也是线程安全的,而arraylist是线程异步的,是不安全的。若是不考虑到线程的安全因素,通常用arraylist效率比较高。
2,若是集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,vector增加率为目前数组长度的100%,而arraylist增加率为目前数组长度的50%.如过在集合中使用数据量比较大的数据,用vector有必定的优点。
3,若是查找一个指定位置的数据,vector和arraylist使用的时间是相同的,都是0(1),这个时候使用vector和arraylist均可以。而若是移动一个指定位置的数据花费的时间为0(n-i)n为总长度,这个时候就应该考虑到使用linklist,由于它移动一个指定位置的数据所花费的时间为0(1),而查询一个指定位置的数据时花费的时间为0(i)。
ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增长和插入元素,都容许直接序号索引元素,可是插入数据要设计到数组元素移动等内存操做,因此索引数据快插入数据慢,Vector因为使用了synchronized方法(线程安全)因此性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据须要进行向前或向后遍历,可是插入数据时只须要记录本项的先后项便可,因此插入数度较快!
1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
2.对于随机访问get和set,ArrayList以为优于LinkedList,由于LinkedList要移动指针。
3.对于新增和删除操做add和remove,LinedList比较占优点,由于ArrayList要移动数据。
这一点要看实际状况的。若只对单条数据插入或删除,ArrayList的速度反而优于LinkedList。但如果批量随机的插入删除数据,LinkedList的速度大大优于ArrayList. 由于ArrayList每插入一条数据,要移动插入点及以后的全部数据。
一、HashMap经过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中全部的元素都保持着某种固定的顺序,若是你须要获得一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。
二、 HashMap经过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中全部的元素都保持着某种固定的顺序,若是你须要获得一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。集合框架”提供两种常规的Map实现:HashMap和TreeMap (TreeMap实现SortedMap接口)。
三、在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。但若是您要按天然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。使用HashMap要求添加的键类明肯定义了hashCode()和 equals()的实现。 这个TreeMap没有调优选项,由于该树总处于平衡状态。
一、历史缘由:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现 。
二、同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的 。
三、值:只有HashMap可让你将空值做为一个表的条目的key或value 。