同步回调函数和异步回调函数

回调函数程序员

回调函数通常是在封装接口的时候,回调显得特别重要,咱们首先假设有两个程序员在写代码,A程序员写底层驱动接口,B程序员写上层应用程序,然而此时底层驱动接口A有一个数据d须要传输给B,此时有两种方式: 
1.A将数据d存储好放在接口函数中,B本身想何时去读就何时去读,这就是咱们常常使用的函数调用,此时主动权是B。 
2.A实现回调机制,当数据变化的时候才将通知B,你能够来读取数据了,而后B在用户层的回调函数中读取速度d,完成OK。此时主动权是A。 
很明显第一种方法过低效了,B根本就不知道何时该去调用接口函数读取数据d。而第二种方式因为B的读取数据操做是依赖A的,只有A叫B读数据,那么B才能读数据。也便是实现了中断读取。 
那么回调是怎么实现的呢,其实回调函数就是一个经过函数指针调用的函数。若是用户层B把函数的指针(地址)做为参数传递给底层驱动A,当这个指针在A中被用为调用它所指向的函数时,咱们就说这是回调函数。 
注意:是在A中被调用,这里看到尽管函数是在B中,可是B却不是本身调用这个函数,而是将这个函数的函数指针经过A的接口函数传自A中了,由A来操控执行,这就是回调的意义所在。 多线程

同步回调和异步回调异步

首先,理解几个概念:函数

1.回调能够是同步也能够是异步spa

2.同步能够是单线程也能够是多线程线程

   异步必须是多线程或多进程(每一个进程能够是单线程) ==> 换句话说,异步必须依靠多线程或多进程才能完成指针

同步回调:把函数b传递给函数a。执行a的时候,回调了b,a要一直等到b执行完才能继续执行;blog

异步回调:把函数b传递给函数a。执行a的时候,回调了b,而后a就继续日后执行,b独自执行。

直接看例子接口

A.h进程

#ifndef A_H
#define A_H

typedef void (*pcb)(int a); //函数指针定义,后面能够直接使用pcb,方便
void SetCallBackFun(int a, pcb callback);

#endif

同步回调

synA.c

#include <stdio.h>
#include "A.h"
 
//-----------------------底层实现A-----------------------------
//留给应用层B的接口函数
void SetCallBackFun(int a, pcb callback)
{
  printf("A:start\n");
  callback(a);
  printf("A:end\n");
}

synB.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include "A.h"
//-----------------------应用者B-------------------------------
 
void fCallBack(int a) // 应用者增长的函数,此函数会在A中被执行
{
  //do something
  printf("B:start\n");
  printf("a = %d\n",a);
  sleep(5);
  printf("B:end\n");
}
 
int main(void)
{
  SetCallBackFun(4,fCallBack);
  return 0;
}

异步回调

asynA.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include "A.h"
//-----------------------底层实现A-----------------------------
typedef struct parameter{
  int a ;
  pcb callback;
}parameter;
 
void* callback_thread(void *p1)//此处用的是一个线程
{
  //do something
  parameter* p = (parameter*)p1 ;
  sleep(5);
  p->callback(p->a);//函数指针执行函数,这个函数来自于应用层B
}
 
//留给应用层B的接口函数
void SetCallBackFun(int a, pcb callback)
{
  printf("A:start\n");
  parameter *p = malloc(sizeof(parameter)) ;
  p->a = a;
  p->callback = callback;
 
  //建立线程
  pthread_t pid;
  pthread_create(&pid,NULL,callback_thread,(void *) p);
  printf("A:end\n");
 
  //阻塞,等待线程pid结束,才往下走
  pthread_join(pid,NULL);
}

asynB.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include "A.h"
//-----------------------应用者B-------------------------------
void fCallBack(int a) // 应用者增长的函数,此函数会在A中被执行
{
  //do something
  printf("B:start\n");
  printf("a = %d\n",a);
  sleep(5);
  printf("B:end\n");
}
 
int main(void)
{
  SetCallBackFun(4,fCallBack);
  return 0;
}

运行结果比较:

同步回调 异步回调
A:start
B:start
a = 4
B:end
A:end
A:start
A:end
B:start
a = 4
B:end

由执行结果能够看出:同步回调,A须要等待B执行完成才能执行A剩余的操做;异步回调,A刚执行B,没必要等待B结束,就执行A剩余的操做,以后B的操做也随之end。

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