最近学习对话框时发现有两种类型的可供使用,一种是Dialog,另外一种则是Android 3.0 引入的基于Fragment的DialogFragment。 java
从代码的编写角度看,Dialog使用起来要更为简单,可是Google则是推荐尽可能使用DialogFragment(对于Android 3.0如下的版本,能够结合使用support包中提供的DialogFragment以及FragmentActivity)。今天试着用这两种方式来建立对话框,发现DialogFragment果真有一个很是好的特性(在手机配置变化,致使Activity须要从新建立时,例如旋屏,基于DialogFragment的对话框将会由FragmentManager自动重建,然而基于Dialog实现的对话框则没有这样的能力)。 android
下面是两段实例代码: ide
他们使用的界面都同样:(dialog.xml) 布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_launcher" /> </LinearLayout>
1.基于Dialog实现的对话框 学习
public class MainActivity extends Activity { private Button clk; private Dialog dialog; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); clk = (Button) findViewById(R.id.clk); dialog = new Dialog(this); dialog.setContentView(R.layout.dialog); clk.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { dialog.show(); } }); } }
除此以外,其实还有一个问题,就是在logcat中会看到异常信息:Android..leaked .. window,这是由于在Activity结束以前,Android要求全部的Dialog必需要关闭。咱们旋屏后,Activity会被重建,而上面的代码逻辑并无考虑到对话框的状态以及是否已关闭。 this
因而将上述代码修改成: .net
public class MainActivity extends Activity { private Button clk; private Dialog dialog; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); clk = (Button) findViewById(R.id.clk); dialog = new Dialog(this); dialog.setContentView(R.layout.dialog); clk.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { dialog.show(); } }); //用户恢复对话框的状态 if(savedInstanceState != null && savedInstanceState.getBoolean("dialog_show")) clk.performClick(); } /** * 用于保存对话框的状态以便恢复 */ @Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); if(dialog != null && dialog.isShowing()) outState.putBoolean("dialog_show", true); else outState.putBoolean("dialog_show", false); } /** * 在Activity销毁以前,确保对话框以关闭 */ @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if(dialog != null && dialog.isShowing()) dialog.dismiss(); } }
2. 基于DialogFragment的对话框 code
与上面的对话框使用一样的界面布局,此处仅仅展示一个简单对话框,所以只重写了onCreateView方法 orm
public class MyDialogFragment extends DialogFragment { @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View v = inflater.inflate(R.layout.dialog, container, false); return v; } }
public class MainActivity extends FragmentActivity { private Button clk; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); clk = (Button) findViewById(R.id.clk); clk.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { MyDialogFragment mdf = new MyDialogFragment(); FragmentTransaction ft = getSupportFragmentManager().beginTransaction(); ft.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_FADE); mdf.show(ft, "df"); } }); } }
其实DialogFragment还拥有fragment的优势,便可以在一个Activity内部实现回退(由于FragmentManager会管理一个回退栈) xml
关于Fragment的常见问题,能够参见: Android Fragment 常见问题及解决方案