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一、angular生命周期是什么
二、生命周期钩子分类
三、Angular 2 指令生命周期钩子的做用及调用顺序
四、Angular 2 指令生命周期钩子详解
五、实例代码
六、参考网址java
一、Angular每一个组件都存在一个生命周期,从建立,变动到销毁。Angular提供组件生命周期钩子,把这些关键时刻暴露出来,赋予在这些关键结点和组件进行交互的能力,掌握生命周期,可让咱们更好的开发Angular应用
二、每一个接口都有惟一的一个钩子方法,它们的名字是由接口名再加上ng前缀构成的,好比OnInit接口的钩子方法叫作ngOnInit.
三、没有指令或者组件会实现全部这些接口,而且有些钩子只对组件有意义。只有在指令/组件中定义过的那些钩子方法才会被Angular调用。git
基于指令与组件的区别来分类:
一、指令与组件共有的钩子:
ngOnChanges
ngOnInit
ngDoCheck
ngOnDestroy
二、组件特有的钩子
ngAfterContentInit
ngAfterContentChecked
ngAfterViewInit
ngAfterViewCheckedgithub
一、ngOnChanges - 当数据绑定输入属性的值发生变化时调用
二、ngOnInit - 在第一次 ngOnChanges 后调用
三、ngDoCheck - 自定义的方法,用于检测和处理值的改变
四、ngAfterContentInit - 在组件内容初始化以后调用
五、ngAfterContentChecked - 组件每次检查内容时调用
六、ngAfterViewInit - 组件相应的视图初始化以后调用
七、ngAfterViewChecked - 组件每次检查视图时调用
八、ngOnDestroy - 指令销毁前调用app
constructor是ES6中class中新增的属性,当class类实例化的时候调用constructor,来初始化类。Angular中的组件就是基于class类实现的,在Angular中,constructor用于注入依赖。
组件的构造函数会在全部的生命周期钩子以前被调用,它主要用于依赖注入或执行简单的数据初始化操做。ide
import { Component, ElementRef } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'my-app', template: ` <h1>Welcome to Angular World</h1> <p>Hello {{name}}</p> `, }) export class AppComponent { name: string = ''; constructor(public elementRef: ElementRef) {//使用构造注入的方式注入依赖对象 // 执行初始化操做 this.name = 'Semlinker'; } }
在第一次 ngOnChanges 执行以后调用,而且只被调用一次。它主要用于执行组件的其它初始化操做或获取组件输入的属性值。
在Angular第一次显示数据绑定和设置指令/组件的输入属性以后,初始化指令/组件。
使用ngOnInit()有两个缘由:
a:在构造函数以后立刻执行复杂的初始化逻辑
b:在Angular设置完输入属性以后,对该组件进行准备。函数
import { Component, Input, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'exe-child', template: ` <p>父组件的名称:{{pname}} </p> ` }) export class ChildComponent implements OnInit { @Input() pname: string; // 父组件的名称 constructor() { console.log('ChildComponent constructor', this.pname); // Output:undefined } ngOnInit() { console.log('ChildComponent ngOnInit', this.pname); // output: 输入的pname值 } }
当数据绑定输入属性的值发生变化的时候,Angular 将会主动调用 ngOnChanges 方法。它会得到一个 SimpleChanges 对象,包含绑定属性的新值和旧值,它主要用于监测组件输入属性的变化。当Angular(从新)设置数据绑定输入属性时响应。 该方法接受当前和上一属性值的SimpleChanges对象。
当被绑定的输入属性的值发生变化时调用,首次调用必定会发生在ngOnInit()以前。ui
import { Component } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'my-app', template: ` <h4>Welcome to Angular World</h4> <exe-child name="exe-child-component"></exe-child> `, }) export class AppComponent { } /* child.component.ts */ import { Component, Input, SimpleChanges, OnChanges } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'exe-child', template: ` <p>Child Component</p> <p>{{ name }}</p> ` }) export class ChildComponent implements OnChanges{ @Input() name: string; ngOnChanges(changes: SimpleChanges) { console.dir(changes); } }
在指令被销毁前,将会调用 ngOnDestory 方法。它主要用于执行一些清理操做,好比:移除事件监听、清除定时器、退订 Observable 等。
当Angular每次销毁指令/组件以前调用并清扫。 在这儿反订阅可观察对象和分离事件处理器,以防内存泄漏。
在Angular销毁指令/组件以前调用。
一些清理逻辑必须在Angular销毁指令以前运行,把它们放在ngOnDestroy()中。这是在该组件消失以前,可用来通知应用程序中其它部分的最后一个时间点。这里是用来释放那些不会被垃圾收集器自动回收的各种资源的地方。 取消那些对可观察对象和DOM事件的订阅。中止定时器。注销该指令曾注册到全局服务或应用级服务中的各类回调函数。 若是不这么作,就会有致使内存泄露的风险。this
@Directive({ selector: '[destroyDirective]' }) export class OnDestroyDirective implements OnDestroy { sayHello: number; constructor() { this.sayHiya = window.setInterval(() => console.log('hello'), 1000); } ngOnDestroy() { window.clearInterval(this.sayHiya); } }
当组件的输入属性发生变化时,将会触发 ngDoCheck 方法。咱们可使用该方法,自定义咱们的检测逻辑。它也能够用来加速咱们变化检测的速度。
检测,并在发生Angular没法或不肯意本身检测的变化时做出反应。
在每一个Angular变动检测周期中调用,ngOnChanges()和ngOnInit()以后。3d
在组件使用 ng-content 指令的状况下,Angular 会在将外部内容放到视图后用。它主要用于获取经过 @ContentChild 或 @ContentChildren 属性装饰器查询的内容视图元素。
当把内容投影进组件以后调用。第一次ngDoCheck()以后调用,只调用一次。
在组件使用 ng-content 指令的状况下,Angular 会在检测到外部内容的绑定或者每次变化的时候调用。
每次完成被投影组件内容的变动检测以后调用。ngAfterContentInit()和每次ngDoCheck()以后调用
在组件相应的视图初始化以后调用,它主要用于获取经过 @ViewChild 或 @ViewChildren 属性装饰器查询的视图元素。
初始化完组件视图及其子视图以后调用。第一次ngAfterContentChecked()以后调用,只调用一次。
组件每次检查视图时调用
每次作完组件视图和子视图的变动检测以后调用。
ngAfterViewInit()和每次ngAfterContentChecked()以后调用。
AfterContent钩子和AfterView类似。关键的不一样点是子组件的类型不一样。
一、AfterView钩子所关心的是ViewChildren,这些子组件的元素标签会出如今该组件的模板里面。
二、AfterContent钩子所关心的是ContentChildren,这些子组件被Angular投影进该组件中。
angular代码实例中的angular-life-cycle