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线程的thread.interrupt()方法是中断线程,将会设置该线程的中断状态位,即设置为true,中断的结果线程是死亡、仍是等待新的任务或是继续运行至下一步,就取决于这个程序自己。线程会不时地检测这个中断标示位,以判断线程是否应该被中断(中断标示值是否为true)。它并不像stop方法那样会中断一个正在运行的线程。java
判断某个线程是否已被发送过中断请求,请使用Thread.currentThread().isInterrupted()方法(由于它将线程中断标示位设置为true后,不会马上清除中断标示位,即不会将中断标设置为false),而不要使用thread.interrupted()(该方法调用后会将中断标示位清除,即从新设置为false)方法来判断,下面是线程在循环中时的中断方式:程序员
while(!Thread.currentThread().isInterrupted() && more work to do){ do more work }
若是一个线程处于了阻塞状态(如线程调用了thread.sleep、thread.join、thread.wait、1.5中的condition.await、以及可中断的通道上的 I/O 操做方法后可进入阻塞状态),则在线程在检查中断标示时若是发现中断标示为true,则会在这些阻塞方法(sleep、join、wait、1.5中的condition.await及可中断的通道上的 I/O 操做方法)调用处抛出InterruptedException异常,而且在抛出异常后当即将线程的中断标示位清除,即从新设置为false。抛出异常是为了线程从阻塞状态醒过来,并在结束线程前让程序员有足够的时间来处理中断请求。安全
注,synchronized在获锁的过程当中是不能被中断的,意思是说若是产生了死锁,则不可能被中断(请参考后面的测试例子)。与synchronized功能类似的reentrantLock.lock()方法也是同样,它也不可中断的,即若是发生死锁,那么reentrantLock.lock()方法没法终止,若是调用时被阻塞,则它一直阻塞到它获取到锁为止。可是若是调用带超时的tryLock方法reentrantLock.tryLock(long timeout, TimeUnit unit),那么若是线程在等待时被中断,将抛出一个InterruptedException异常,这是一个很是有用的特性,由于它容许程序打破死锁。你也能够调用reentrantLock.lockInterruptibly()方法,它就至关于一个超时设为无限的tryLock方法。服务器
没有任何语言方面的需求一个被中断的线程应该终止。中断一个线程只是为了引发该线程的注意,被中断线程能够决定如何应对中断。某些线程很是重要,以致于它们应该不理会中断,而是在处理完抛出的异常以后继续执行,可是更广泛的状况是,一个线程将把中断看做一个终止请求,这种线程的run方法遵循以下形式:网络
public void run() { try { ... /* * 无论循环里是否调用过线程阻塞的方法如sleep、join、wait,这里仍是须要加上 * !Thread.currentThread().isInterrupted()条件,虽然抛出异常后退出了循环,显 * 得用阻塞的状况下是多余的,但若是调用了阻塞方法但没有阻塞时,这样会更安全、更及时。 */ while (!Thread.currentThread().isInterrupted()&& more work to do) { do more work } } catch (InterruptedException e) { //线程在wait或sleep期间被中断了 } finally { //线程结束前作一些清理工做 } }
上面是while循环在try块里,若是try在while循环里时,因该在catch块里从新设置一下中断标示,由于抛出InterruptedException异常后,中断标示位会自动清除,此时应该这样:app
public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()&& more work to do) { try { ... sleep(delay); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt();//从新设置中断标示 } } }
另外不要在你的底层代码里捕获InterruptedException异常后不处理,会处理不当,以下:jvm
void mySubTask(){ ... try{ sleep(delay); }catch(InterruptedException e){}//不要这样作 ... }
若是你不知道抛InterruptedException异常后如何处理,那么你有以下好的建议处理方式:
一、在catch子句中,调用Thread.currentThread.interrupt()来设置中断状态(由于抛出异常后中断标示会被清除),让外界经过判断Thread.currentThread().isInterrupted()标示来决定是否终止线程仍是继续下去,应该这样作:socket
void mySubTask() { ... try { sleep(delay); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().isInterrupted(); } ... }
二、或者,更好的作法就是,不使用try来捕获这样的异常,让方法直接抛出:学习
void mySubTask() throws InterruptedException { ... sleep(delay); ... }
中断线程最好的,最受推荐的方式是,使用共享变量(shared variable)发出信号,告诉线程必须中止正在运行的任务。线程必须周期性的核查这一变量,而后有秩序地停止任务。Example2描述了这一方式:
class Example2 extends Thread { volatile boolean stop = false;// 线程中断信号量 public static void main(String args[]) throws Exception { Example2 thread = new Example2(); System.out.println("Starting thread..."); thread.start(); Thread.sleep(3000); System.out.println("Asking thread to stop..."); // 设置中断信号量 thread.stop = true; Thread.sleep(3000); System.out.println("Stopping application..."); } public void run() { // 每隔一秒检测一下中断信号量 while (!stop) { System.out.println("Thread is running..."); long time = System.currentTimeMillis(); /* * 使用while循环模拟 sleep 方法,这里不要使用sleep,不然在阻塞时会 抛 * InterruptedException异常而退出循环,这样while检测stop条件就不会执行, * 失去了意义。 */ while ((System.currentTimeMillis() - time < 1000)) {} } System.out.println("Thread exiting under request..."); } }
虽然Example2该方法要求一些编码,但并不难实现。同时,它给予线程机会进行必要的清理工做。这里需注意一点的是需将共享变量定义成volatile 类型或将对它的一切访问封入同步的块/方法(synchronized blocks/methods)中。上面是中断一个非阻塞状态的线程的常见作法,但对非检测isInterrupted()条件会更简洁:
class Example2 extends Thread { public static void main(String args[]) throws Exception { Example2 thread = new Example2(); System.out.println("Starting thread..."); thread.start(); Thread.sleep(3000); System.out.println("Asking thread to stop..."); // 发出中断请求 thread.interrupt(); Thread.sleep(3000); System.out.println("Stopping application..."); } public void run() { // 每隔一秒检测是否设置了中断标示 while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println("Thread is running..."); long time = System.currentTimeMillis(); // 使用while循环模拟 sleep while ((System.currentTimeMillis() - time < 1000) ) { } } System.out.println("Thread exiting under request..."); } }
到目前为止一切顺利!可是,当线程等待某些事件发生而被阻塞,又会发生什么?固然,若是线程被阻塞,它便不能核查共享变量,也就不能中止。这在许多状况下会发生,例如调用Object.wait()、ServerSocket.accept()和DatagramSocket.receive()时,这里仅举出一些。
他们均可能永久的阻塞线程。即便发生超时,在超时期满以前持续等待也是不可行和不适当的,因此,要使用某种机制使得线程更早地退出被阻塞的状态。下面就来看一下中断阻塞线程技术。
Thread.interrupt()方法不会中断一个正在运行的线程。这一方法实际上完成的是,设置线程的中断标示位,在线程受到阻塞的地方(如调用sleep、wait、join等地方)抛出一个异常InterruptedException,而且中断状态也将被清除,这样线程就得以退出阻塞的状态。下面是具体实现:
class Example3 extends Thread { public static void main(String args[]) throws Exception { Example3 thread = new Example3(); System.out.println("Starting thread..."); thread.start(); Thread.sleep(3000); System.out.println("Asking thread to stop..."); thread.interrupt();// 等中断信号量设置后再调用 Thread.sleep(3000); System.out.println("Stopping application..."); } public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println("Thread running..."); try { /* * 若是线程阻塞,将不会去检查中断信号量stop变量,所 以thread.interrupt() * 会使阻塞线程从阻塞的地方抛出异常,让阻塞线程从阻塞状态逃离出来,并 * 进行异常块进行 相应的处理 */ Thread.sleep(1000);// 线程阻塞,若是线程收到中断操做信号将抛出异常 } catch (InterruptedException e) { System.out.println("Thread interrupted..."); /* * 若是线程在调用 Object.wait()方法,或者该类的 join() 、sleep()方法 * 过程当中受阻,则其中断状态将被清除 */ System.out.println(this.isInterrupted());// false //中不中断由本身决定,若是须要真真中断线程,则须要从新设置中断位,若是 //不须要,则不用调用 Thread.currentThread().interrupt(); } } System.out.println("Thread exiting under request..."); } }
一旦Example3中的Thread.interrupt()被调用,线程便收到一个异常,因而逃离了阻塞状态并肯定应该中止。上面咱们还可使用共享信号量来替换!Thread.currentThread().isInterrupted()条件,但不如它简洁。
Example4试着去中断处于死锁状态的两个线程,但这两个线都没有收到任何中断信号(抛出异常),因此interrupt()方法是不能中断死锁线程的,由于锁定的位置根本没法抛出异常:
class Example4 extends Thread { public static void main(String args[]) throws Exception { final Object lock1 = new Object(); final Object lock2 = new Object(); Thread thread1 = new Thread() { public void run() { deathLock(lock1, lock2); } }; Thread thread2 = new Thread() { public void run() { // 注意,这里在交换了一下位置 deathLock(lock2, lock1); } }; System.out.println("Starting thread..."); thread1.start(); thread2.start(); Thread.sleep(3000); System.out.println("Interrupting thread..."); thread1.interrupt(); thread2.interrupt(); Thread.sleep(3000); System.out.println("Stopping application..."); } static void deathLock(Object lock1, Object lock2) { try { synchronized (lock1) { Thread.sleep(10);// 不会在这里死掉 synchronized (lock2) {// 会锁在这里,虽然阻塞了,但不会抛异常 System.out.println(Thread.currentThread()); } } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); System.exit(1); } } }
然而,若是线程在I/O操做进行时被阻塞,又会如何?I/O操做能够阻塞线程一段至关长的时间,特别是牵扯到网络应用时。例如,服务器可能须要等待一个请求(request),又或者,一个网络应用程序可能要等待远端主机的响应。
实现此InterruptibleChannel接口的通道是可中断的:若是某个线程在可中断通道上因调用某个阻塞的 I/O 操做(常见的操做通常有这些:serverSocketChannel. accept()、socketChannel.connect、socketChannel.open、socketChannel.read、socketChannel.write、fileChannel.read、fileChannel.write)而进入阻塞状态,而另外一个线程又调用了该阻塞线程的 interrupt 方法,这将致使该通道被关闭,而且已阻塞线程接将会收到ClosedByInterruptException,而且设置已阻塞线程的中断状态。另外,若是已设置某个线程的中断状态而且它在通道上调用某个阻塞的 I/O 操做,则该通道将关闭而且该线程当即接收到 ClosedByInterruptException;并仍然设置其中断状态。若是状况是这样,其代码的逻辑和第三个例子中的是同样的,只是异常不一样而已。
若是你正使用通道(channels)(这是在Java 1.4中引入的新的I/O API),那么被阻塞的线程将收到一个ClosedByInterruptException异常。可是,你可能正使用Java1.0以前就存在的传统的I/O,并且要求更多的工做。既然这样,Thread.interrupt()将不起做用,由于线程将不会退出被阻塞状态。Example5描述了这一行为。尽管interrupt()被调用,线程也不会退出被阻塞状态,好比ServerSocket的accept方法根本不抛出异常。
很幸运,Java平台为这种情形提供了一项解决方案,即调用阻塞该线程的套接字的close()方法。在这种情形下,若是线程被I/O操做阻塞,当调用该套接字的close方法时,该线程在调用accept地方法将接收到一个SocketException(SocketException为IOException的子异常)异常,这与使用interrupt()方法引发一个InterruptedException异常被抛出很是类似,(注,若是是流因读写阻塞后,调用流的close方法也会被阻塞,根本不能调用,更不会抛IOExcepiton,此种状况下怎样中断?我想能够转换为通道来操做流能够解决,好比文件通道)。下面是具体实现:
class Example6 extends Thread { volatile ServerSocket socket; public static void main(String args[]) throws Exception { Example6 thread = new Example6(); System.out.println("Starting thread..."); thread.start(); Thread.sleep(3000); System.out.println("Asking thread to stop..."); Thread.currentThread().interrupt();// 再调用interrupt方法 thread.socket.close();// 再调用close方法 try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { } System.out.println("Stopping application..."); } public void run() { try { socket = new ServerSocket(8888); } catch (IOException e) { System.out.println("Could not create the socket..."); return; } while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println("Waiting for connection..."); try { socket.accept(); } catch (IOException e) { System.out.println("accept() failed or interrupted..."); Thread.currentThread().interrupt();//从新设置中断标示位 } } System.out.println("Thread exiting under request..."); } }
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1、没有任何语言方面的需求一个被中断的线程应该终止。中断一个线程只是为了引发该线程的注意,被中断线程能够决定如何应对中断。
2、对于处于sleep,join等操做的线程,若是被调用interrupt()后,会抛出InterruptedException,而后线程的中断标志位会由true重置为false,由于线程为了处理异常已经从新处于就绪状态。
3、不可中断的操做,包括进入synchronized段以及Lock.lock(),inputSteam.read()等,调用interrupt()对于这几个问题无效,由于它们都不抛出中断异常。若是拿不到资源,它们会无限期阻塞下去。
对于Lock.lock(),能够改用Lock.lockInterruptibly(),可被中断的加锁操做,它能够抛出中断异常。等同于等待时间无限长的Lock.tryLock(long time, TimeUnit unit)。
对于inputStream等资源,有些(实现了interruptibleChannel接口)能够经过close()方法将资源关闭,对应的阻塞也会被放开。
首先,看看Thread类里的几个方法:
public static boolean interrupted | 测试当前线程是否已经中断。线程的中断状态 由该方法清除。换句话说,若是连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false。 |
public boolean isInterrupted() |
测试线程是否已经中断。线程的中断状态 不受该方法的影响。 |
public void interrupt() |
中断线程。 |
上面列出了与中断有关的几个方法及其行为,能够看到interrupt是中断线程。若是不了解Java的中断机制,这样的一种解释极容易形成误解,认为调用了线程的interrupt方法就必定会中断线程。
其实,Java的中断是一种协做机制。也就是说调用线程对象的interrupt方法并不必定就中断了正在运行的线程,它只是要求线程本身在合适的时机中断本身。每一个线程都有一个boolean的中断状态(这个状态不在Thread的属性上),interrupt方法仅仅只是将该状态置为true。
好比对正常运行的线程调用interrupt()并不能终止他,只是改变了interrupt标示符。
通常说来,若是一个方法声明抛出InterruptedException,表示该方法是可中断的,好比wait,sleep,join,也就是说可中断方法会对interrupt调用作出响应(例如sleep响应interrupt的操做包括清除中断状态,抛出InterruptedException),异常都是由可中断方法本身抛出来的,并非直接由interrupt方法直接引发的。
Object.wait, Thread.sleep方法,会不断的轮询监听 interrupted 标志位,发现其设置为true后,会中止阻塞并抛出 InterruptedException异常。
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看了以上的说明,对java中断的使用确定是会了,但我想知道的是阻塞了的线程是如何经过interuppt方法完成中止阻塞并抛出interruptedException的,这就要看Thread中native的interuppt0方法了。
第一步学习Java的JNI调用Native方法。
第二步下载openjdk的源代码,找到目录结构里的openjdk-src\jdk\src\share\native\java\lang\Thread.c文件。
#include "jni.h" #include "jvm.h" #include "java_lang_Thread.h" #define THD "Ljava/lang/Thread;" #define OBJ "Ljava/lang/Object;" #define STE "Ljava/lang/StackTraceElement;" #define ARRAY_LENGTH(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0])) static JNINativeMethod methods[] = { {"start0", "()V", (void *)&JVM_StartThread}, {"stop0", "(" OBJ ")V", (void *)&JVM_StopThread}, {"isAlive", "()Z", (void *)&JVM_IsThreadAlive}, {"suspend0", "()V", (void *)&JVM_SuspendThread}, {"resume0", "()V", (void *)&JVM_ResumeThread}, {"setPriority0", "(I)V", (void *)&JVM_SetThreadPriority}, {"yield", "()V", (void *)&JVM_Yield}, {"sleep", "(J)V", (void *)&JVM_Sleep}, {"currentThread", "()" THD, (void *)&JVM_CurrentThread}, {"countStackFrames", "()I", (void *)&JVM_CountStackFrames}, {"interrupt0", "()V", (void *)&JVM_Interrupt}, {"isInterrupted", "(Z)Z", (void *)&JVM_IsInterrupted}, {"holdsLock", "(" OBJ ")Z", (void *)&JVM_HoldsLock}, {"getThreads", "()[" THD, (void *)&JVM_GetAllThreads}, {"dumpThreads", "([" THD ")[[" STE, (void *)&JVM_DumpThreads}, }; #undef THD #undef OBJ #undef STE JNIEXPORT void JNICALL Java_java_lang_Thread_registerNatives(JNIEnv *env, jclass cls) { (*env)->RegisterNatives(env, cls, methods, ARRAY_LENGTH(methods)); }
暂时还看不太懂,先去学习一下C的一些基础。
未完待续...