线程能够驱动任务,所以你须要一种描述任务的方式,这能够由Runnable接口来提供。要想定义任务,只需实现Runnable接口并编写run方法,使得该任务能够执行你的命令。java
public class LiftOff implements Runnable { protected int countDown = 10; private static int taskCount = 0; //id能够用来区分任务的多个实例 private final int id = taskCount++; public LiftOff(){ System.out.println("调用了无参的构造函数"); } public LiftOff(int countDown){ this.countDown = countDown; System.out.println("调用了有参的构造函数\n"+ "参数内容为:"+countDown); } public String status(){ return "#" + id + "(" + (countDown > 0 ? countDown : "Liftoff!") + "),"; } @Override public void run() { while(countDown-- > 0){ System.out.println(status()); //使当前线程从执行状态(运行状态)变为可执行态(就绪状态)。 //cpu会从众多的可执行态里选择,也就是说, //当前也就是刚刚的那个线程仍是有可能会被再次执行到的, //并非说必定会执行其余线程而该线程在下一次中不会执行到了。 Thread.yield(); } } public static void main(String[] args) { LiftOff test1 = new LiftOff(); test1.run(); System.out.println("\n"); LiftOff test2 = new LiftOff(5); test2.run(); } }
将Runnable对象转变为工做任务的传统方式是把它提交给一个Thread构造器,
Thread构造器只须要一个Runnable对象。调用Thread对象的start()方法为该线程执行必需的初始化操做,
而后调用Runnable的run()方法,以便在这个新线程中启动该任务。由于main()方法和LiftOff.run()是由不一样
的线程执行的,所以程序同时运行两个方法。编程
线程调度没有顺序的,由CPU决定。并发
接下来经过java.util.concurrent包中的执行器(Executor)将为你管理Thread对象,从而简化了并发编程。ide
1:CachedThreadPool首先会按照须要建立足够多的线程来执行任务(Task)。随着程序执行的过程,有的线程执行完了任务,能够被从新循环使用时,才再也不建立新的线程来执行任务
对shutdown()方法的调用能够防止新任务被提交给这个Executor,当前线程(即驱动main()的线程)将
继续运行在shutdown()被调用以前提交的全部任务。这个程序将在Executor中的全部任务完成以后尽快退出。函数
2:FixedThreadPool模式会使用一个优先固定数目的线程来处理若干数目的任务。规定数目的线程处理全部任务,一旦有线程处理完了任务就会被用来处理新的任务(若是有的话)。
最好把3换成Runtime.getRuntime().availableProcessors(),这样能更大程度利用你的电脑CPU处理。this
3:SingleThreadExecutor就像是线程数量为1的FixedThreadPool。若是多个任务被提交给SingleThreadExecutor的话,那么这些任务会被保存在一个队列中,而且会按照任务提交的顺序,一个先执行完成再执行另一个线程。SingleThreadExecutor模式能够保证只有一个任务会被执行。这种特色能够被用来处理共享资源的问题而不须要考虑同步的问题。spa