Vue $mount的挂载入口的奥秘

$mount挂载入口的奥秘

在想了解$mount挂载入口的时候,但愿先了解一下关于我公众号14篇关于Vue合并策略的解析。这样能够更好的了解$mount挂载入口的区分意义

合并策略已经讲解完成。在合并策略以后还有不少始化操做,在执始化执行到最后就是执行Vue原型上$mount方法将组件挂载到开发者给定的元素之上。$mount存在两种挂载方式,手动挂载 、一样在api中向外暴露了。第二个则是自动挂载,一旦有el选项,则会在执行_init最后进行内部的自动挂载。html

挂载入口进行分析

渲染挂载vue

首先第一个挂载入口在src/platforms/web/runtime/index.js,在Vue原型上挂载了$mount函数。在src/platfroms/web/runtime/index.js中进行了两个步骤的处理,第一个在合并策略中已经提到过,对平台进行区分重写,添加了一些针对于平台内置的components,和directives。第二个则是vue runtime-only的版本,在此入口进行rollup打包进以后是一个不通过编译的版本,可是须要经过打包工具把template转成render渲染函数。node

手动挂载Demo

var MyComponent = Vue.extend({
  template: '<div>Hello!</div>'
})

// 建立并挂载到 #app (会替换 #app)
new MyComponent().$mount('#app')
// 或者
new MyComponent().$mount(document.querySelector('#app'))
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$mount文档中规定传入的el参数能够是两种状况,{Element | string} [elementOrSelector],要么字符串,要么是DOM元素。经过$mount进行挂载,会替换入的el对应的DOM无素。上面的DEMO是经过手动调用$mount进行挂载。一样建立实列的时候传入el进行自动挂载web

渲染$mount源码解析

Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  return mountComponent(this, el, hydrating)
}
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渲染$mount传入两个参数,一个是el能够是一个DOM元素,也能够是一个字符串api

el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
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内部执行的第一部先拿到换化后的el参数,由于el多是字符串,可能会是Dom元素,也有多是一个不符合参数要求的值。首先作两个判断,是否el有值,而且此时执行的环境是浏览器环境浏览器

inBrowser 判断是不是浏览器环境

在 src/core/util/env文件中能够查看inBrowser的实现缓存

export const inBrowser = typeof window !== 'undefined'
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描述: 检查当前执行环境是不是浏览器环境bash

实现原理: 只有在浏览器环境中才会有window对象,经过typeof去检测window的类型,若是window对象不存在,确定是undefined闭包


知足了二者条件以后,通地query方法去解析el参数,获取到真正的DOM元素,不然不知足二者条件,直接返回undefined.app

query方法

/**
 * Query an element selector if it's not an element already. */ export function query (el: string | Element): Element { if (typeof el === 'string') { const selected = document.querySelector(el) if (!selected) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'Cannot find element: ' + el ) return document.createElement('div') } return selected } else { return el } } 复制代码

描述: 经过无素选择器去获取元素

参数: el 能够是Dom无素,也能够是字符串

实现方式: 首选判断el参数是不是字符串。是字符串使用document.querySelector方法经过元素选择器去获取真正的dom元素。若是获取不到,开发环境的状况下,发出'Cannot find element: ' + el警告。建立一个空的div元素返回出去.el参数不是字符串的状况下,不作任何操做直接返回el参数。但在这个状况下还有两种可能,一个是不合法的值,比说传入了一个数字或布而值,或者传入了真正的DOM元素(只考虑合并的状况)。

return mountComponent(this, el, hydrating)
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最后调用mountComponent进行真正的挂载工做。最后返回的则是挂载后的组件实列。

const vm = new MyComponent().$mount('#app')
console.log(vm)
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经过$mount渲染挂载以后执行mountComponent以后返回了vm实列,因此能够经过挂载后经过赋值给自定义一个变量,拿到最后挂载后的实列。

自动挂载Demo

if (vm.$options.el) {
  vm.$mount(vm.$options.el)
}
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在执行_init()函数的最后,当初始化工做完成以后,el通过全并已经合并到vm.$options对象上,对$options进行检测,若是存在el则进行自动挂载,传入el参数,调用是Vue原型上$mount函数。

ast语法树转render函数与渲染挂载$mount

若是此时运行的版本是runtime with compiler版本,这个版本的$mount会被进行重写。而且增长了把template模板转成render渲染函数。运行的入口在 src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler文件中。

缓存挂载的$mount

const mount = Vue.prototype.$mount
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前面分析的渲染挂载的$mount在自执行的过程当中,比src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler文件中的$mount先挂在Vue的原型上,负责在页面渲染真正的DOM结构,经过mount变量缓存了运行时版本的渲染挂载的函数。

Vue.prototype.$mount = function () {
  ...省略
}
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紧接着把Vue原型上本来挂载的运行时版本的渲染挂载函数进行重写,这里重写的缘由主要由于这不可是一个运行时的版本,同时也担做着编译模版转化为render函数的做用。此时针对了版本需求的不一样进行了重写。

el = el && query(el)
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el参数经过query函数进行获取指入的挂载点,获取的Dom元素赋值给el参数,关于query函数的运用已经解释过,若是不是元素选择器,则原封不动返回。

body与html元素不能被替换的缘由

if (el === document.body || el === document.documentElement) {
  process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
    `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
  )
  return this
}
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这里的判断挂载点是不是<body>元素或者是<html>元素,在生产环境下会报出警。不要挂载到htmlbody元素上,对其它元素进行替换。从Demo理解真正缘由:

<body>
  <p id="app">
  </p>
</body>
var MyComponent = Vue.extend({
  template: '<div>Hello!</div>'
})

const vm = new MyComponent().$mount('#app')
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合并结果, 对挂载元素进行审核:

<html>
  <body>
    <div>Hello</div>
  </body>
</html>
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能够发现idappp元素已经被MyComponent组件模版被替换掉了,此时的挂载点只是一个被将要被替换的占位符。若是此时挂载点为body元素或者html元素的状况,bodyhtml元素一样会被替换掉,此时html页面则不是一个标准规定的html标准体了。浏览器一样不会对此进行解析。

const options = this.$options
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声明options变量,把初始化合并到实列对象上的$options对象赋值给options变量。

if (!options.render) {
}
return mount.call(this, el, hydrating)
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判断options选项中是否有render函数,既渲染函数。有则直接调用运行版本的$mount函数,在以前运行时的$mount函数已经缓存给了mount变量。则直接经过mountComponent方法进行渲染挂载,由此可知,渲染整个DOM结构须要render渲染函数作支撑。render函数究竟是从那里来?为何有render函数能够直接开始调用mountComponent方法进行渲染。

  1. 根据官方文档进行提示进行手动编写在render选项中
  2. 经过打包过具经过vue-loadertemplate模版进行转化成render函数。
  3. 经过runtime-with-complier版本,通过compileToFunctions函数把template模版编译成render函数。

ast语法转化入口解析。

let template = options.template
if (template) {
      if (typeof template === 'string') {
        if (template.charAt(0) === '#') {
          template = idToTemplate(template)
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
            warn(
              `Template element not found or is empty: ${options.template}`,
              this
            )
          }
        }
      } else if (template.nodeType) {
        template = template.innerHTML
      } else {
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          warn('invalid template option:' + template, this)
        }
        return this
      }
    }
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在没有render选项的状况。经过template或者el二者任意一个选项让模版进行转化成render渲染函数,声明template变量,经过options.template选项赋值给template变量。

  1. 先对template选项获取模版,当既有template选项时,也有el选项时,template则优先做为转化render函数的模版, el则做为实例的挂载点。

当template是字符串的时候

若是有template,再判断template是不是字符串。字符串是否以id为元素选择器。

字符串是元素选器

if (template.charAt(0) === '#') {
          template = idToTemplate(template)
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
            warn(
              `Template element not found or is empty: ${options.template}`,
              this
            )
          }
        }
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经过charAt方法匹配是否字符串首字符是#号,调用idToToTemplate函数,把元素选择器传入传为参数。

idToTemplate(template)
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描述:

经过元素选择符获取到元素,经过获取到的元素拿到内部的innerHTML

参数

template: 元素选择符

实现原理:

idToTemplate内部经过闭包进行缓存转化后的模版。当执行idToTemplate的时候引用了cached执行的返回函数

const idToTemplate = cached(id => {
  const el = query(id)
  return el && el.innerHTML
})
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传入了一个参数为元素选择器的字符,内部则是利用query函数获取对应转化后的元素。若是转化成功后返回元素内的innerHTML 关于cached函数在合并策略中已经讲解过了。原理就是利用闭包的原理,传入一个纯函数,若是缓存对象上有已经缓存过的属性。由于id选择器是惟一的,根据id选择器转化后的属性和值会记录在缓存对象上,一旦再次获取一样的选择器的元素,能够经过缓存对象进行比对,一旦比对成功,则直接从缓存中获取。

if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
            warn(
              `Template element not found or is empty: ${options.template}`,
              this
            )
          }
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在开发环境中,若是经过id选择器并无获取到对应的元素时。则会报错一个警告

当template是node节点时

tempalte还能够直接传入node节点,请看DEMO

<div id="app">
  <div>
     <p>{{a}}</p>
  </div>
 </div>
</body>

<script>
new Vue({
  el: '#app',
  template: document.querySelector('#app'),
  data: {
    a: 10
  }
})
</script>
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若是是元素节点的分支的源码

else if (template.nodeType) {
        template = template.innerHTML
}
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此时经过demo能够看出此时tempalte传入的是一个元素节点,代码运行时会跑入上面的分支代码,直接获取元素的innerHTML做为模版

template既不是字符串也不是无素节点处理警告

if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          warn('invalid template option:' + template, this)
        }
        return this
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若是template既不是字符串也不是元素节点并在开发环境下,会报一个警告,请检查template选项

是字符串模版

template: `<div>
                <p>{{a}}</p>
            </div>`,
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在以上的可能性都已经分析过了。若是之前的状况都经过,则用转化为的template模版,可是还有一种最经常使用的状况,当处理为字符串的时候,字符串开头并非以#开头,直接默认认为是开发者用模版字符串写入。以上这样子的写法一样生效。

ast解析转render渲染函数

const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
        shouldDecodeNewlines,
        shouldDecodeNewlinesForHref,
        delimiters: options.delimiters,
        comments: options.comments
      }, this)
      options.render = render
      options.staticRenderFns = staticRenderFns
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在各类状况下template成功获取以后。经过compileToFunctions进行ast语法树转换,获得render泻染函数,赋值到实例的$options选项上。

最后调用mount缓存函数进行挂载,前面提到过若是同时有templateel选项,此时el只会是一个挂载点。会优先根据template选项生成真正的模版。

若是只存在el选项时,并无template选项。el既做为挂载点,也做为模版

若是没有template选项时,模版只会经过如下代码进行转换

else if (el) {
      template = getOuterHTML(el)
}
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经过getOuterHTML方法传入el参数获取template模版。

经过el挂载并生成模版的DEMO:

<div id="app">
  <div>
     <p>{{a}}</p>
  </div>
 </div>
</body>

<script>
new Vue({
  el: document.querySelector('#app'),
  data: {
    a: 10
  }
})
</script>
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getOuterHTML源码解析

/**
 * Get outerHTML of elements, taking care
 * of SVG elements in IE as well.
 */
function getOuterHTML (el: Element): string {
  if (el.outerHTML) {
    return el.outerHTML
  } else {
    const container = document.createElement('div')
    container.appendChild(el.cloneNode(true))
    return container.innerHTML
  }
}
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首先判断el元素是否有outerHTML,正常的元素的outerHTML则是传入el元素自身。说明有些状况下元素会没有outerHTML,从注示上能够看于对于ie浏览器中SVG无素是获取不到outerHTML,此时就须要经过一个hack处理,建立一个containerdiv的空元素,深度克隆el元素,经过appendChild方法把克隆后的el元素添加到cantainer容器中,成为子节点。最后返回的container中的innerHTML,这样的操做等同于获取了元素的outerHTML.

在只有el的状况下,又做为template转化的模版,也要做为mountComponent函数的替换元素的状况下,el必须是一个Dom元素。经过el获取到了template模版以后,调用compileToFunctions转化成render函数。最后调用缓存的mount函数进行渲染Dom结构体。

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