OO设计模式初总结

OO基本关系 单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。(类似于手机职责过多,而没有一个非常好) 开放封闭原则:是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。 ( 扩展开放,更改封闭。更是面向对象的核心 .) 依赖倒转原则:高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象; 抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象;(针对接口编程,不要对实现编程。类似于会修电脑不会修收音
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