Ubuntu ffmpeg编译

配置NDK环境

如果没有配置NDK环境,需要先配置NDK的环境,具体配置可以看Ubuntu 配置Android NDK环境

编译

下载FFmpeg

接着,从官网下载FFmpeg,选择Old Releases可下载历史版本(老版本比较稳定且遇到问题容易在网上找到答案),比如 2.6.9

在这里插入图片描述

接着解压缩,放到任意目录下

新建 build_android.sh

然后新建一个build_android.sh脚本文件,内容如下

#!/bin/bash
make clean
export NDK=/home/heiko/Android/ndk/android-ndk-r10e/
export SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64
export CPU=arm
export PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
export ADDI_CFLAGS="-marm"

./configure --target-os=linux \
--prefix=$PREFIX --arch=arm \
--disable-doc \
--enable-shared \
--disable-static \
--disable-yasm \
--disable-symver \
--enable-gpl \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-doc \
--disable-symver \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--enable-cross-compile \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install

其中,export NDK需要替换为你的NDK路径。
export SYSROOT中的android-9代表着是针对那个Android版本编译的,要尽可能低,这样可以兼容老版本的Android。
export PREFIX表示生成文件的目标路径。(pwd表示当前目录)

配置 configure

然后由于Android中无法识别ffmpeg生成的libpostproc.so.53这种so后缀的文件(Ubuntu能识别这种后缀,但是Android识别不了),所以我们需要修改configure,使其生成的文件变已so作为后缀的文件,比如libpostproc-53.so

配置configure,将configure中的下面的这些配置注释

#SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
#LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
#SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
#SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'

增加如下配置
SLIBNAME_WITH_MAJOR=’ ( S L I B P R E F ) (SLIBPREF) (FULLNAME)- ( L I B M A J O R ) (LIBMAJOR) (SLIBSUF)’
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD=’$ ( R A N L I B ) " (RANLIB)" (LIBDIR)/ ( L I B N A M E ) " S L I B I N S T A L L N A M E = (LIBNAME)"' SLIB_INSTALL_NAME=' (SLIBNAME_WITH_MAJOR)’
SLIB_INSTALL_LINKS=’$(SLIBNAME)’

如下图所示
在这里插入图片描述

接着给予权限

chmod -R 777 .

配置编译环境

sudo apt install make      
sudo apt install make-guile

开始编译

./build_android.sh

这需要几分钟时间,完成后如图所示

在这里插入图片描述

然后,我们可以在ffmpeg目录下看到一个Android文件夹
在这里插入图片描述
可以看到,Android文件夹里有include文件夹(头文件)和lib文件夹(so文件),这就是我们开发要使用的文件,至此,ffmpeg就编译成功了。

其他

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