如上图所示,在许多的活动宣传html5中会常常须要用到这样的一个动画效果。特别是快到年末了,也许有同窗正在为了公司的活动页面而忙碌,get到这样一个小技能说不定恰好对你有帮助哦。css
在css3中,咱们使用animation与keyframes结合,能够给元素添加各类各样的动画效果。具体的动画,在keyframes中定义,在animation中使用。例如能够定义一个从上飞入的动画效果。html
@keyframes topIn {
from { transform: translateY(-50px) }
to { transform: translateY(0px) }
}
复制代码
并在目标元素中经过animation来使用动画。html5
<div class="target topIn"></div>
复制代码
.topIn {
animation: topIn 1s ease;
}
复制代码
这样,当元素第一次渲染进入DOM时,就会有一个从上到下的位移动画效果。固然,这种效果并非咱们想要的。每每咱们还在在动画上加上一个透明度从0到1的渐变。node
@keyframes topIn {
from {
transform: translateY(-50px);
opacity: 0;
}
to {
transform: translateY(0px);
opacity: 1;
}
}
复制代码
咱们还但愿可以控制元素的显示时机应该怎么办?简单一点的办法就是在须要动画效果展现时,才给目标元素添加控制动画的class样式。css3
btn.addEventListener('click', function() {
document.querySelector('.target').classList.add('topIn');
}, !1);
复制代码
可是这样作有一个问题。我相信实践过的朋友都已经发现过的。咱们指望元素在入场以前,是处于看不见的状态。可是仅仅只是上面的作法,动画开始前元素是可以被看见的。那么应该怎么办?app
咱们能够很简单的想到,给元素添加display: none
或者visibility: hidden
。可是因为display: none
以后,元素是不占位的。所以若是这样的话,会致使页面布局出现混乱。因此咱们在开始以前,给元素添加一个新的class。ide
.aninode {
visibility: hidden;
}
复制代码
而且添加一个新的class让元素显示出来。布局
.animated .aninode {
visibility: visible;
}
复制代码
控制动画效果的class也在css上进行一些调整。动画
.animated .topIn {
animation: topIn 1s ease;
}
复制代码
这样作的好处是,咱们只须要在class中添加一个animated
,就可以达到咱们的效果。实例demo完整代码以下:ui
<div class="container">
<div class="target aninode leftIn"></div>
<button class="btn show">show</button>
<button class="btn hide">hide</button>
</div>
复制代码
.container {
width: 100px;
margin: 0 auto;
}
.aninode {
visibility: hidden;
}
.animated .aninode {
visibility: visible;
}
.target {
width: 100px;
height: 100px;
background: orange;
border-radius: 4px;
margin: 20px 0;
}
.animated .topIn {
animation: topIn 1s ease;
}
.animated .leftIn {
animation: leftIn 1s ease;
}
.btn {
width: 100px;
height: 30px;
border: 1px solid #ccc;
outline: none;
transition: 0.1s;
}
.btn:active {
border: none;
background: orange;
color: #fff;
}
@keyframes topIn {
from {
transform: translateY(-50px);
opacity: 0;
}
to {
transform: translateY(0px);
opacity: 1;
}
}
@keyframes leftIn {
from {
transform: translateX(-50px);
opacity: 0;
}
to {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
}
}
复制代码
var show = document.querySelector('.show');
var hide = document.querySelector('.hide');
var container = document.querySelector('.container');
show.addEventListener('click', function() {
container.classList.add('animated');
}, !1);
hide.addEventListener('click', function() {
container.classList.remove('animated');
}, !1);
复制代码
Demo显示以下:
See the Pen <a href='https://codepen.io/yangbo5207/pen/NXKrPg/'>NXKrPg</a> by Ormie (<a href='https://codepen.io/yangbo5207'>@yangbo5207</a>) on <a href='https://codepen.io'>CodePen</a>.可是这样离咱们想要的效果好像还差一点点。继续思考。首先想要后面的元素比前一个元素晚一点出现,那么确定是要控制延迟时间,咱们就必须有许多设置延迟时间的class。
.delay200 {
animation-delay: 200ms;
animation-fill-mode: backwards!important;
}
.delay400 {
animation-delay: 400ms;
animation-fill-mode: backwards!important;
}
.delay600 {
animation-delay: 600ms;
animation-fill-mode: backwards!important;
}
.delay800 {
animation-delay: 800ms;
animation-fill-mode: backwards!important;
}
复制代码
animation-fill-mode: backwards!important;
的目的是为了元素在出现以前,保持透明度为0的状态。防止当添加animated
以后元素直接出现了。
加!important
是为了防止在新的class中使用animation简写时对animation-fill-mode
的属性进行覆盖改写。若是此处不写!important
的话,那么在topIn
这样的动画class中就不能使用简写形式。
这样以后,咱们只须要在css中添加上上述代码,并对html作一些改动,就可以实现咱们想要的效果了。
See the Pen <a href='https://codepen.io/yangbo5207/pen/mpbEEE/'>mpbEEE</a> by Ormie (<a href='https://codepen.io/yangbo5207'>@yangbo5207</a>) on <a href='https://codepen.io'>CodePen</a>.完整代码以下:
<div class="container">
<div class="targets aninode">
<div class="item leftIn">春晓</div>
<div class="item leftIn delay200">春眠不觉晓</div>
<div class="item leftIn delay400">到处蚊子咬</div>
<div class="item leftIn delay600">夜来风雨声</div>
<div class="item leftIn delay800"><此处请留下大家的才华></div>
</div>
<button class="btn show">show</button>
<button class="btn hide">hide</button>
</div>
复制代码
.container {
width: 200px;
margin: 0 auto;
}
.aninode {
visibility: hidden;
}
.animated .aninode {
visibility: visible;
}
.targets {
margin: 20px 0;
}
.targets .item {
border: 1px solid #ccc;
margin: 10px 0;
line-height: 2;
padding: 2px 6px;
border-radius: 4px;
}
.animated .topIn {
animation: topIn 1s ease;
}
.animated .leftIn {
animation-name: leftIn;
animation-duration: 1s;
}
.btn {
width: 100px;
height: 30px;
border: 1px solid #ccc;
outline: none;
transition: 0.1s;
}
.btn:active {
border: none;
background: orange;
color: #fff;
}
@keyframes topIn {
from { transform: translateY(-50px) }
to { transform: translateY(0px) }
}
@keyframes leftIn {
from {
transform: translateX(-50px);
opacity: 0;
}
to {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
}
}
.delay200 {
animation-delay: 200ms;
animation-fill-mode: backwards!important;
}
.delay400 {
animation-delay: 400ms;
animation-fill-mode: backwards!important;
}
.delay600 {
animation-delay: 600ms;
animation-fill-mode: backwards!important;
}
.delay800 {
animation-delay: 800ms;
animation-fill-mode: backwards!important;
}
复制代码
var show = document.querySelector('.show');
var hide = document.querySelector('.hide');
var container = document.querySelector('.container');
show.addEventListener('click', function() {
container.classList.add('animated');
}, !1);
hide.addEventListener('click', function() {
container.classList.remove('animated');
}, !1);
复制代码
咱们发现js的逻辑并无发生任何改变。仍然仅仅只是在合适的位置添加/删除animated。
在实践中咱们还会遇到一个比较麻烦的事儿。就是延迟class的编写。咱们可能并不知道会使用到那些时差,有多少个元素会使用到,若是都用手来写的话,重复工做确实太过麻烦。所以咱们可使用js动态插入。代码以下:
const styleSheet = getSheet();
var delay = 100;
while (delay < 10000) {
styleSheet.insertRule(`.animated .delay${delay}{ animation-delay: ${delay}ms; animation-fill-mode: backwards; }`, styleSheet.cssRules.length);
delay += delay < 3000 ? 100 : 1000;
}
function getSheet() {
var sheets = document.styleSheets;
var len = sheets.length;
for(var i = 0; i <= len; i++) {
var sheet = sheets.item(i);
try {
if (sheet.cssRules) {
return sheet;
}
} catch(e) {}
}
var style = document.createElement('style');
style.type = "text/css";
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(style);
return style.sheet;
}
复制代码