[Cocos2d塔防游戏开发]Cocos2dx-3.X完成塔防游戏《王国保卫战》--防护塔(一)

该章节主要介绍防护塔的基本性质和制做思路html 首先咱们定义一个防护塔的基类BaseTower ide class BaseTower: public Sprite 布局 咱们要先肯定一个塔所具有的属性,这些能够根据本身所设计的游戏须要来自行定义,例如:动画 CC_SYNTHESIZE(TowerType, towerType, TowerType); //类型 CC_SYNTHESIZE
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