[源码和文档分享]基于C++的吃豆人小游戏的设计与实现

一 游戏介绍html

游戏的目的就是控制游戏的主角小精灵吃掉藏在迷宫内全部的豆子,而且不能被幽灵抓到,总共有三个关卡。架构

二 系统设计设计

2.1 系统整体架构htm

系统整体架构以下表所示:游戏

玩家地图敌军文档

方向控制围墙绘制自动行走get

碰撞检测(吃豆子)豆子绘制碰撞检测(抓人)源码

碰撞检测(与敌人相撞)地图绘制it

2.2 系统文件结构io

/头文件/GMap.h 声明地图类

/头文件/Object.h 声明玩家和敌人类

/源文件/GMap.cpp 实现地图类

/源文件/GObject.cpp 实现敌人类

参考文档和完整的文档和源码下载地址:

https://www.write-bug.com/article/1721.html

相关文章
相关标签/搜索