距离上一篇博客将近一个半月了,这一个多月有点烦躁,静不下心来学习,也不知道为何,玩的也不算太好,还感冒。多是天气热了吧,有点点躁动。上周看了《哪吒——魔童降世》还不错,还看了新出的《蜘蛛侠:英雄远征》,从彼得帕克身上看到了钢铁侠的影子,非常激动哦!javascript
为何今天会想到写这个预览本地文件的博客呢,由于在工做中遇到了问题😅😅😅html
这就是目前须要实现的功能。要实现这个功能,我目前感受必需要实现网页能够预览本地图片,由于图片在展现的时候根本尚未上传,并无图片地址这一说前端
网上一搜,果真html5的强大致现出来的,有原生API就能够实现————FileReader。html5
FileReader的实例拥有4个方法,其中3个是用来读取文件,另外一个是用来中断读取(目前我没有用过这个方法😃没有需求~)。咱们须要注意的是无论读取成功或者失败,这几个方法都不会直接返回读取结果,而是在result
属性中(后面会提到)java
abort
方法,参数none
,终端读取readAsBinaryString
方法,参数file
,将文件读取为二进制码readAsDataURL
方法,参数file
,将文件读取为DataURLreadAsText
方法,参数file, [encoding]
,将文件读取为文本readAsText: 该方法有两个参数,其中第二个参数是文本的编码方式,默认值为 UTF-8。这个方法很是容易理解,将文件以文本方式读取,读取的结果便是这个文本文件中的内容。后端
readAsBinaryString: 该方法将文件读取为二进制字符串,一般咱们将它传送到后端,后端能够经过这段字符串存储文件。(下面没用到。。。尴尬。。)浏览器
readAsDataURL: 该方法将文件读取为一段以 data: 开头的字符串,这段字符串的实质就是 Data URL,Data URL是一种将小文件直接嵌入文档的方案。这里的小文件一般是指图像与 html 等格式的文件。(其实图片的话就是转成base64的格式)ide
FileReader拥有提供了整个流程的事件模型,方便咱们在读取文件的各个阶段来进行本身想执行的方法学习
onabort
,中断时触发onerror
,出错时触发onload
,文件读取成功完成时触发onloadend
,读取完成触发,不管成功或失败onloadstart
,读取开始时触发onprogress
,读取中基本的流程就是呢~ onloadstart
>onprogress
>onload
>onloadend
ui
那咱们就直接来上代码吧⬇️
<input type="file" id="file">
<img src="" alt="" id="img">
复制代码
咱们如今须要的就是咱们从<input type="file" id="file">
这个标签选择的图片在不通过请求上传就能够在下面的<img src="" alt="" id="img">
标签中展现出来
let reader = null; // 声明reader变量方便后面使用
const fileNode = document.querySelector('#file'); // 获取input标签
fileNode.addEventListener('change', (e) => { // 为获取的input标签添加事件监听,当选择文件之后触发
if (window.FileReader) { // 判断浏览器中有没有FileReader,毕竟如今不是全部浏览器都有FileReader
reader = new FileReader(); // 实例化FileReader
reader.onload = (event) => { // 设置读取成功之后执行的方法
document.querySelector('#img').src = event.target.result; // 前面说过,成功返回的数据再result属性中,而后将这个设置成img标签的src地址
}
} else { // 没有FileReader的弹出警告而后返回
alert('你的先浏览器没有FileReader,不能这么干!');
return;
}
const file = e.target.files[0]; // 拿到选择的文件信息
reader.readAsDataURL(file); // 将文件信息转成DataUrl,这个就是转成功后执行 reader.onload 方法
})
复制代码
这样咱们就实现了不经过上传图片就能够在本地浏览图片了!
至此,咱们用到了readAsDataURL
方法和onload
事件,下面咱们再来看一下readAsText
,也就是读取文本。
仍是,咱们先更改html
<input type="file" id="file">
<div id="text"></div>
复制代码
let reader = null; // 声明reader变量方便后面使用
const fileNode = document.querySelector('#file'); // 获取input标签
fileNode.addEventListener('change', (e) => { // 为获取的input标签添加事件监听,当选择文件之后触发
if (window.FileReader) { // 判断浏览器中有没有FileReader,毕竟如今不是全部浏览器都有FileReader
reader = new FileReader(); // 实例化FileReader
reader.onload = (event) => { // 设置读取成功之后执行的方法
document.querySelector('#text').innerHTML = event.target.result; // 前面说过,成功返回的数据再result属性中,而后将拿回来的文本添加到指定标签中
}
} else { // 没有FileReader的弹出警告而后返回
alert('你的先浏览器没有FileReader,不能这么干!');
return;
}
const file = e.target.files[0]; // 拿到选择的文件信息
reader.readAsText(file); // 将文件信息转成文本,默认是UTF-8格式,这个就是转成功后执行 reader.onload 方法
})
复制代码
新建一个txt的文件,别的文本文件应该也好使
这样咱们就实现了本地预览图片和文本的需求啦~
咱们来课堂延伸一下,就是咱们在获取图片的时候,实际上是转成base64的格式,而后呈如今页面中的,那咱们如今还有一个API可让图片生成一个本地的地址,而后展示出来,那就是——URL.createObjectURL()
怎么用呢???让咱们来看一下代码
这回咱们的html有两个img标签,方便咱们来对比
<input type="file" id="file">
<img src="" alt="" id="img">
<img src="" alt="" id="img2">
复制代码
let reader = null; // 声明reader变量方便后面使用
const fileNode = document.querySelector('#file'); // 获取input标签
fileNode.addEventListener('change', (e) => { // 为获取的input标签添加事件监听,当选择文件之后触发
if (window.FileReader) { // 判断浏览器中有没有FileReader,毕竟如今不是全部浏览器都有FileReader
reader = new FileReader(); // 实例化FileReader
reader.onload = (event) => { // 设置读取成功之后执行的方法
document.querySelector('#img').src = event.target.result; // 前面说过,成功返回的数据再result属性中,而后将这个设置成img标签的src地址
}
} else { // 没有FileReader的弹出警告而后返回
alert('你的先浏览器没有FileReader,不能这么干!');
return;
}
const file = e.target.files[0]; // 拿到选择的文件信息
/* 这里是咱们用的URL.createObjectURL() */
document.querySelector('#img2').src = URL.createObjectURL(file) // 咱们直接经过URL.createObjectURL()这个方法来把文件信息转成一个url地址
/* end */
reader.readAsDataURL(file); // 将文件信息转成DataUrl,这个就是转成功后执行
})
复制代码
如今咱们能够实现本地预览图片、文本,以及能够生成url来预览的需求了。
日后我还会继续更新博客,记录本身在学习过成功遇到的小问题,或者学习到的新技能
我是前端战五渣,一个前端界的小学生。