如何在 C# 中使用 RabbitMQ

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RabbitMQ 是一个很是流行的,开源的,使用Erlang语言编写的框架,一般在电信级平台中做为消息中间件使用,RabbitMQ实现了高级的AMQP协议用于实现进程间,应用程序间,服务器之间的消息交互,并且它还有一个很是🐂👃的特性,你可使用自定义插件来扩展RabbitMQ的功能,并且它还支持多协议,高性能,高可靠,集群以及高可用队列。html

建立队列的方式也多种多样,你能够编码建立,也能够经过管理员用户界面,甚至经过 PowerShell 进行队列建立。git

RabbitMQ 术语

当你在用 RabbitMQ 时,你要理解下面两个术语github

  • 队列是一个数据结构上的概念,支持 FIFO 特性,在本文中,消息队列就是一个能够存放消息的巨大缓存。
  • producer(生产者) 的使命是生成数据并推送到队列的一种角色组件,consumer(消费者)它可以从存储消息的队列中提取数据进行消费,生产者-消费者 是并行编程中很是流行的设计模式之一。

安装和启动

安装 RabbitMQ 是很是简单的,在安装以前,你须要先安装 Erlang,根据你的操做系统选择正确版本呢的 Erlang,下载地址:https://www.erlang.org/downloads ,而后继续下载安装 RabbitMQ Server ,下载地址: https://www.rabbitmq.com/down...编程

用 C# 构建 RabbitMQ

如今 Erlang 和 RabbitMQ 已经成功安装到你的windows上,若是想和 Rabbitmq Server 进行交互,你须要安装一个 RabbitMQ .NET client , 能够用 NuGet Package Manager 控制台去安装 RabbitMQ Client。windows

在 Visual Studio 中新建一个 Console Application,而后经过 NuGet Package Manager 安装 RabbitMQ.Client 开发包,假定 RabbitMQ Server 是运行在本机,下面的代码片断建立了一个和 RabbitMQ Server 交互的 Connection 链接,代码以下:设计模式

ConnectionFactory connectionFactory = new ConnectionFactory();
IConnection connection = connectionFactory.CreateConnection();

如今再次假定 RabbitMQ 跑在远程服务器上,下面的方法返回了一个通往 Rabbitmq Service 的 Connection 链接。缓存

public IConnection GetConnection(string hostName, string userName, string password)
        {
            ConnectionFactory connectionFactory = new ConnectionFactory();
            connectionFactory.HostName = hostName;
            connectionFactory.UserName = userName;
            connectionFactory.Password = password;
            return connectionFactory.CreateConnection();
        }

发送和接收消息

如今 RabbitMQ Service 已经在本地正常运行,使用下面的方法向队列发送消息,请注意通往 RabbitMQ Service 的 Connection 用的是默认配置。服务器

public static void Send(string queue, string data)
        {
            using (IConnection connection = new ConnectionFactory().CreateConnection())
            {
                using (IModel channel = connection.CreateModel())
                {
                    channel.QueueDeclare(queue, false, false, false, null);
                    channel.BasicPublish(string.Empty, queue, null, Encoding.UTF8.GetBytes(data));
                }
            }
        }

channel 经常使用于和 server 进行通信从而发送和接收消息,不过上面这种队列是不持久的,为啥这么说呢?由于我在 QueueDeclare 方法的第二个参数中设置了 false,因此送往这个 queue 的 message 只会存留于内存中,一旦 server 重启,这个数据将会丢失。数据结构

下面的代码展现了如何从 queue 中消费数据。框架

public static void Receive(string queue)
        {
            using (IConnection connection = new ConnectionFactory().CreateConnection())
            {
                using (IModel channel = connection.CreateModel())
                {
               channel.QueueDeclare(queue, false, false, false, null);
               var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
               BasicGetResult result = channel.BasicGet(queue, true);
                    if (result != null)
                    {
                      string data =
                      Encoding.UTF8.GetString(result.Body);
                        Console.WriteLine(data);
                    }
                }
            }
        }

接下来的代码片断展现了如何使用 Send 和 Receive 方法进行数据的发送和消费。

static void Main(string[] args)
{
     Send("IDG","Hello World!");
     Receive("IDG");
     Console.ReadLine();
}

值得一提的是:RabbitMQ 对持久化也提供了很是好的支持,有两种模式的 queue 可供选择:持久化和非持久化,若是采用持久化模式,消息是存放在硬盘中的,反之非持久化的模式,数据仅仅存放于内存中,一旦server重启,非持久化模式的队列数据将会丢失,最后补充一下,持久化能够用于如下三个级别上: Queue,Exchange 和 Message。

更多高质量干货:参见个人 GitHub: dotnetfly
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