埋点模块是一个完整的系统不可获取的一部分,不管是移动端,Web端仍是后端(后端可能倾向于叫日志系统)。固然,如今也有不少第三方的埋点SDK,如友盟,接入也很简单,只须要几行代码便可使用。但大多都是侵入式,也就是说,在每一个须要埋点的地方手动添加代码,这样耦合性太大,虽然可经过二次封装的方式,下降对这些SDK的依赖,但埋点统计模块耦合性仍然很大,为了解决这个问题,咱们可经过无埋点方案来实现数据的收集过程。android
目前的埋点系统,主要分为2种:侵入式和无埋点。还有一种可视化的埋点方案,可认为是无埋点的一种,只是将设置埋点配置信息的过程作成了可视化而已。git
在每一个须要埋点的地方手动添加代码,优势是埋点准确,缺点也很明显,代码耦合度高,后期难以维护,不须要的埋点须要手动删除。github
无埋点方式是经过全局监听或AOP技术添加埋点的一种实现方案,开发者不须要在每一个须要埋点的地方添加代码,只须要根据服务器分发的配置,获取相应的埋点数据便可。一方面代码耦合度低,同时灵活度也高,埋点数据直接由服务器控制。缺点就是没有侵入式埋点精准。数据库
埋点的主要做用就是用于统计,对于埋点系统而言,最起码须要收集如下数据:后端
一个完整的埋点系统,应该至少包含如下三个模块:缓存
负责从服务器获取配置信息,上传埋点数据;服务器
缓存埋点配置信息,保存产生的埋点数据;网络
负责收集埋点数据,并保存在存储模块中,根据配置在指定的时间上传数据。app
在APP启动时,对无埋点SDK进行初始化,初始化的时候系统会先从配置中设置的URL请求埋点配置信息,而后对Activity,Fragment,View进行全局监听,当有相应的事件产生时,经过与配置信息比对,将须要收集的事件先将其保存在数据库中,到上传时机时,从数据库中获取数据,而后上传到服务器,上传成功后删除数据库的已上传的内容。ide
无埋点系统的主要目标是下降开发人员对埋点过程的参与度,其核心在于如何对事件进行全局监听以及如何生成埋点配置列表。
Android应用中的页面,也就Activity,Fragment两种。对于Activity,系统了全局的生命周期监听的方法,只须要在onResume中记录页面显示时的时间,在onPause中计算显示的时长,在onDestroy中将停留时长事件添加到数据库便可:
application.registerActivityLifecycleCallbacks(new Application.ActivityLifecycleCallbacks() {
private Map<Context, Long> durationMap = new WeakHashMap<>();
private Map<Context, Long> resumeTimeMap = new WeakHashMap<>();
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle bundle) {
durationMap.put(activity, 0L);
}
@Override
public void onActivityResumed(Activity activity) {
resumeTimeMap.put(activity, System.currentTimeMillis());
}
@Override
public void onActivityPaused(Activity activity) {
durationMap.put(activity, durationMap.get(activity)
+ (System.currentTimeMillis() - resumeTimeMap.get(activity)));
}
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
long duration = durationMap.get(activity);
if (duration > 0) {
// 将事件添加到数据库
}
resumeTimeMap.remove(activity);
durationMap.remove(activity);
}
// 其余生命周期方法
});
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而对于Fragment,虽然com.app包中的Fragment没有提供生命周期的全局监听,但25.1.0以后的v4包中提供了全局监听,考虑到一般状况下都使用v4包中的Fragment,因此这里就直接使用了v4包中提供的方法来实现页面停留时长的监听。
FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
fm.registerFragmentLifecycleCallbacks(new FragmentManager.FragmentLifecycleCallbacks() {
private Map<Fragment, Long> resumeTimeMap = new WeakHashMap<>();
private Map<Fragment, Long> durationMap = new WeakHashMap<>();
@Override
public void onFragmentAttached(@NonNull FragmentManager fm, @NonNull Fragment f, @NonNull Context context) {
super.onFragmentAttached(fm, f, context);
resumeTimeMap.put(f, 0L);
}
@Override
public void onFragmentResumed(@NonNull FragmentManager fm, @NonNull Fragment f) {
super.onFragmentResumed(fm, f);
resumeTimeMap.put(f, System.currentTimeMillis());
}
@Override
public void onFragmentPaused(@NonNull FragmentManager fm, @NonNull Fragment f) {
super.onFragmentPaused(fm, f);
durationMap.put(f, durationMap.get(f) + System.currentTimeMillis() - resumeTimeMap.get(f));
}
@Override
public void onFragmentDetached(@NonNull FragmentManager fm, @NonNull Fragment f) {
super.onFragmentDetached(fm, f);
long duration = durationMap.get(f);
if (duration > 0) {
// 将事件添加到数据库
}
resumeTimeMap.remove(f);
durationMap.remove(f);
}
}, true);
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上面的代码只是对Fragment生命周期的监听,但Fragment的可见性与生命周期并不老是一一对应的,如:Fragment show/hide或者ViewPager中的Fragment在切换时生命周期中的方法并不老是执行的,因此还须要监听与这两种状况对应的onHiddenChanged和setUserVisibleHint,但这两个方v4包中提供的全局监听中并无,因此还须要特殊处理一下。这里提供两种解决方案:
其中的处理逻辑与onResume和onPause中一致,具体参考后面的源码。
若是要对com.app包中的Fragment实现生命周期的全局监听,可采用如下两种方式:
因为Fragment老是依赖于Activity存在的,因此其监听范围也是Activity级别的。在Activity的onCreate中对Fragment设置监听便可。
View点击事件的监听可经过两种方式来实现:
这里以Aspect为例,实现onClick的全局监听:
@Aspect
public class ViewClickedEventAspect {
@After("execution(* android.view.View.OnClickListener.onClick(android.view.View))")
public void viewClicked(final ProceedingJoinPoint joinPoint) {
/**
* 保存点击事件
*/
}
}
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关于setAccessibilityDelegate咱们可先看一下View点击事件被执行的源码:
public boolean performClick() {
// We still need to call this method to handle the cases where performClick() was called
// externally, instead of through performClickInternal()
notifyAutofillManagerOnClick();
final boolean result;
final ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
li.mOnClickListener.onClick(this);
result = true;
} else {
result = false;
}
sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
notifyEnterOrExitForAutoFillIfNeeded(true);
return result;
}
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从代码中能够看出,View的onClick被执行时,有个sendAccessibilityEvent被执行,咱们再看一下sendAccessibilityEvent方法的代码:
public void sendAccessibilityEvent(int eventType) {
if (mAccessibilityDelegate != null) {
mAccessibilityDelegate.sendAccessibilityEvent(this, eventType);
} else {
sendAccessibilityEventInternal(eventType);
}
}
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从代码能够看出,只须要为View设置了mAccessibilityDelegate,咱们就能够监听View的onClick事件了。而设置View mAccessibilityDelegate的方法恰好是公开的,因此咱们可以使用此方式对View的点击事件进行监听,核心代码以下:
public class ViewClickedEventListener extends View.AccessibilityDelegate {
/**
* 设置Activity页面中View的事件监听
* @param activity
*/
public void setActivityTracker(Activity activity) {
View contentView = activity.findViewById(android.R.id.content);
if (contentView != null) {
setViewClickedTracker(contentView, null);
}
}
/**
* 设置Fragment页面中View的事件监听
* @param fragment
*/
public void setFragmentTracker(Fragment fragment) {
View contentView = fragment.getView();
if (contentView != null) {
setViewClickedTracker(contentView, fragment);
}
}
private void setViewClickedTracker(View view, Fragment fragment) {
if (needTracker(view)) {
if (fragment != null) {
view.setTag(FRAGMENT_TAG_KEY, fragment);
}
view.setAccessibilityDelegate(this);
}
if (view instanceof ViewGroup) {
int childCount = ((ViewGroup) view).getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
setViewClickedTracker(((ViewGroup) view).getChildAt(i), fragment);
}
}
}
@Override
public void sendAccessibilityEvent(View host, int eventType) {
super.sendAccessibilityEvent(host, eventType);
if (AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED == eventType && host != null) {
// 添加事件到数据库
}
}
}
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而后在Activity和Fragment的onResume中添加View的监听便可。
事件的全局监听已经实现了,理论上APP开发人员不须要参与埋点的过程,但后台的统计并不须要全部的数据,因此这里还须要添加埋点配置信息的收集。这里提供了埋点数据实时上传的功能,在APP上线前,将数据上传策略修改为实时上传,便可将全部的事件信息经过Socket发送给后台,而后将须要的数据导入到埋点配置信息列表中,APP上线后,会从服务器获取埋点配置信息,在产生数据后,根据获取的配置信息,保存须要的数据,到指定上传时间时,将数据提交给服务器。
在Application的onCreate中进行初始化便可:
TrackerConfiguration configuration = new TrackerConfiguration()
.openLog(true)
.setUploadCategory(Constants.UPLOAD_CATEGORY.REAL_TIME.getValue())
.setConfigUrl("http://m.baidu.com") // 埋点配置信息的URL
.setHostName("127.0.0.1") // 接收实时埋点数据的IP和端口
.setHostPort(10001)
.setNewDeviceUrl("http://m.baidu.com") // 保存新设备信息的URL
.setUploadUrl("http://m.baidu.com"); // 保存埋点数据的URL
Tracker.getInstance().init(this, configuration);
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在发布版本以前,将上传策略设置成Constants.UPLOAD_CATEGORY.REAL_TIME收集埋点配置信息,APP上线时务必将数据上传策略改为其余的,避免耗电。
对于埋点数据的上传,提供了如下策略:
REAL_TIME(0), // 实时传输,用于收集配置信息
NEXT_LAUNCH(-1), // 下次启动时上传
NEXT_15_MINUTER(15), // 每15分钟上传一次
NEXT_30_MINUTER(30), // 每30分钟上传一次
NEXT_KNOWN_MINUTER(-1); // 使用服务器下发的上传策略(间隔时间由服务器决定)
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目前此SDK只集成了新设备信息,页面(Activity/Fragment)的停留事件,View的点击事件的统计,对于其余的交互事件还未集成,一些细节方面也还有待改进,随后会进一步完善。