若是你参加面试,面试官常常会问到你的一个问题多是:你在开发过程当中,有过排除内存泄漏的经验吗?对于一个合格的Android/C/Java开发老手,这个问题想必已经深刻你的心;如果一名新手或者一直对内存泄漏这个东西模模糊糊的工程师,你的答案可能让面试官并不满意,这里将从底到上对内存泄漏的缘由、排查方法和一些经验为你作一次完整的解剖。html
处理内存泄漏的问题是将软件作到极致的一个必须的步骤,尤为是那种将被用户高强度使用的软件。java
一个简单的C和Android的例子jquery
一个最简单的C的内存泄漏的例子:android
char *ptr1 = (char *)malloc(10); char *ptr2 = (char *)malloc(10); ptr2 = ptr1; free(ptr1)
这里最后发生了10个字节的内存泄漏,那么到底发生了什么?程序员
首先各自分配了两块10个字节的内存,分别用叫ptr1和ptr2的指针指向这两块内存(就像是java中的引用),而后呢让ptr2也指向一开始ptr1指向的那块内存(这时候ptr1和ptr2都指向了ptr1一开始指向的那个10个字节的内存),最后用free将ptr1指向的那块内存给释放了——>结果就是一开始ptr2指向的那块内存发生了泄漏(没人用了却又回收不掉)面试
可能你会说Java有内存垃圾回收机制,不要考虑谁分配和释放的访问,那么下面这个例子就会让你明白你错了:网络
public class PendingOrderManager { private static PendingOrderManager instance; private Context mContext; public PendingOrderManager(Context context) { this.mContext = context; } public static PendingOrderManager getInstance(Context context) { if (instance == null) { instance = new PendingOrderManager(context); } return instance; }
public void func(){
...
}
... }
而后让你的某个Activity去使用这个PendingOrderManager单例,而且某个时候退出这个Activity:app
//belong to some Activity PendingOrderManager.getInstance(this).func(); ... finish()
这个时候内存泄漏已经发生:你退出了你的这个Activity本觉得java的垃圾回收会将它释放,但实际上Activity一直被PendingOrderManager持有着。Acitivity这个Context被长生命周期个体(单例一旦被建立就是整个app的生命周期)持有致使了这个Context发生了内存泄漏。异步
这个例子和上面的例子是相通的,上面的C的例子由于忘记了手动执行free一个10字节内存致使内存泄漏。而下面这个例子是垃圾回收机制“故意忘记”了回收Context的内存而致使了内存泄漏。下面两节将对这个里面到底发生了什么进行说明。函数
静态、堆和栈
编译原理说软件内存分配的时候通常会放在三种位置:静态存储区域、堆和栈,他们的位置、功能、速度都各不相同,区别以下:
从上面便可看出静态存储区域是编译时已经分配好的,栈是CPU自动控制的,那么咱们所讨论的内存泄漏的问题实际上就是分配在堆里面的内存出现了问题,通常问题在于两点:
Java有了垃圾回收(GC)为何任而后内存泄漏
在Java中,内存的分配是由程序完成的,而内存的释放是由垃圾收集器(Garbage Collection,GC)完成的,程序员不须要经过调用函数来释放内存,但它只能回收无用而且再也不被其它对象引用的那些对象所占用的空间。可是误判是常常发生的,有些内存实际上已经没有用处了,可是GC并不知道。这里简单介绍下GC的机制:
上面一节说过栈上的局部变量能够引用堆上的分配的内存,因此GC发生的时候,通常是遍历一下静态存储区、栈从而列出全部堆上被他们引用的内存(对象)集合,这些内存都是有个引用计数,那么除此以外,其余的内存就是没有被引用的(或者说引用计数归零),这些内存就是要被释放的,随后GC开始清理这些内存(对象)
那么这里第一节的两个例子就很好理解了,那个单例模式因为生命周期太长(能够把他看做一个虚拟的栈中的局部变量)而且一直引用了Context(即Activity),因此GC的时候发现这个Activity的引用计数仍是大于1,因此回收内存的时候把他跳过,但实际上咱们已经不须要这块内存了。这样就致使了内存泄漏。
Android使用弱引用和完美退出app的方法
从上面来看,内存泄漏由于对象被别人引用了而致使,java为了不这种问题(假如你的单例模式必需要传入个Context),特意提供了几个特殊引用类型,其中一个叫作弱引用WeakReference,当它引用一个对象的时候,即便该WeakReference的生命周期更长,可是只要发生GC,它就当即释放所被引用的内存而不会继续持有。
这里有一个经常使用的例子:
一般咱们会在自定义的Application中来记住app中建立的Activity,从而中途在某个Activity中须要彻底退出app时能够彻底的销毁全部已经打开的Activity,这里咱们能够对自定义Application改造,让其只有一个对Activity的弱引用的HashMap,大体的代码以下:
public class CustomApplication extends Application { private HashMap> activityList = new HashMap>(); private static CustomApplication instance; public static CustomApplication getInstance() { return instance; } public void addActivity(Activity activity) { if (null != activity) { L.d("********* add Activity " + activity.getClass().getName()); activityList.put(activity.getClass().getName(), new WeakReference<>(activity)); } } public void removeActivity(Activity activity) { if (null != activity) { L.d("********* remove Activity " + activity.getClass().getName()); activityList.remove(activity.getClass().getName()); } } public void exit() { for (String key : activityList.keySet()) { WeakReference activity = activityList.get(key); if (activity != null && activity.get() != null) { L.d("********* Exit " + activity.get().getClass().getSimpleName()); activity.get().finish(); } } System.exit(0); android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); } }
咱们在自定义的Activity的基类BaseActivity中的onCreate执行:
CustomApplication.getInstance().addActivity(this);
在BaseActivity的onDestroy中执行:
CustomApplication.getInstance().removeActivity(this);
这样子自定义Application就能不泄露的持有全部打开的Activity的引用,同时当你须要中途退出app的时候,只须要执行:
//完美退出程序方法 CustomApplication.getInstance().exit();
哪些状况会致使内存泄漏
到此你应该对内存泄漏的本质已经有所了解了,这里列举出一些会致使内存泄漏的地方,能够做为排查内存泄漏的一个checklist
使用leakcanary
以前Android开发一般使用MAT内存分析工具来排查heap的问题,之类的文章比较多,你们能够本身找。这里推荐一个叫作leakcanary的工具,他能够集成在你的代码里面。这个东西你们能够参考:
http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0509/2854.html