Unity图集的创建与简单的使用(上)

前言:在Unity的开发中,涉及到UI的开发经常会调用工程中的图片。如果单独使用每个图片会极大的损耗内存,这就涉及到图集的使用。图集的使用极大地节省了项目的内存,使工程运行的更加流畅,以下就是图集简单的创建以及使用教程。 一:图集的创建。 (1)、在使用图集前需要对Unity工程进行设置,选择Edit–>Project Settings—> Editor,如图所示。 (2)、选择Sprite Pa
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