Redis源码系列的初衷,是帮助咱们更好地理解Redis,更懂Redis,而怎么才能懂,光看是不够的,建议跟着下面的这一篇,把环境搭建起来,后续能够本身阅读源码,或者跟着我这边一块儿阅读。因为我用c也是好几年之前了,些许错误在所不免,但愿读者能不吝指出。html
曹工说Redis源码(1)-- redis debug环境搭建,使用clion,达到和调试java同样的效果java
曹工说Redis源码(2)-- redis server 启动过程解析及简单c语言基础知识补充redis
曹工说Redis源码(3)-- redis server 启动过程完整解析(中)算法
曹工说Redis源码(4)-- 经过redis server源码来理解 listen 函数中的 backlog 参数数据库
曹工说Redis源码(5)-- redis server 启动过程解析,以及EventLoop每次处理事件前的前置工做解析(下)缓存
曹工说Redis源码(6)-- redis server 主循环大致流程解析安全
本讲,聚焦于redis的周期执行任务。redis启动起来后,基本就剩下两件事,上一讲的主流程分析中,已经讲到了。1个是处理客户端请求,2就是指向周期任务。处理客户端请求,大概会细分为:处理客户端链接事件(客户端链接到redis)、客户端读写事件(客户端发送请求,redis返回响应);服务器
周期任务呢,就是本讲主题,let's go。app
周期任务,上一讲已经提到,其就是一个函数指针,具体实现,就是redis.c中的 serverCron 函数。函数
该函数的大的流程,按照代码中的执行顺序,咱们先了解下:
注册一个watchdog,注册方式是经过一个timer,注册了该timer以后,会按期给当前进程,触发一个SIGALRM
信号,触发了这个信号后,会干吗呢,会回调位于 debug.c 文件中的 watchdogSignalHandler
方法,这个方法,主要是在redis执行一些命令时,超过指定时长后,打印一些debug日志。
能够参考:
更新server时间,redis server在不少时候,都须要获取当前时间,就像咱们写业务代码差很少,可是,redis比较扣,扣什么?扣性能。在不须要获取当前时间的时候,redis以为,获取一个不那么准确的时间就好了。因此,就缓存了一个全局时间,这个全局时间,何时刷新呢,就在这个周期任务中。
你们仔细看注释吧:
/* We take a cached value of the unix time in the global state because with * virtual memory and aging there is to store the current time in objects at * every object access, and accuracy is not needed. To access a global var is * a lot faster than calling time(NULL) */ void updateCachedTime(void) { server.unixtime = time(NULL); server.mstime = mstime(); }
简单翻译下,就是说,每一个对象,每次被访问的时候,有个access-time,这个时间,不须要那么精确,不必每次去new date(),使用缓存的时间就好了,这样能比较快。全局时间,缓存在server.unixtime 和 server.mstime中。
计算redis的ops,相似于tps;这个操做,不是每次该周期任务时,都要执行,而是自定义执行的周期,整体来讲,没有本周期任务那么频繁。
redis中,定义了一个宏来实现这个功能,好比:
// 记录服务器执行命令的次数 run_with_period(100) trackOperationsPerSecond();
这个就是,每100ms执行一次上面的这个操做。
这个怎么去计算ops(operation per second)呢?看下面的代码即懂:
void trackOperationsPerSecond(void) { // 计算两次抽样之间的时间长度,毫秒格式 long long t = mstime() - server.ops_sec_last_sample_time; // 计算两次抽样之间,执行了多少个命令 long long ops = server.stat_numcommands - server.ops_sec_last_sample_ops; long long ops_sec; //1 计算距离上一次抽样以后,每秒执行命令的数量 ops_sec = t > 0 ? (ops * 1000 / t) : 0; ... }
1处,分子分母,你们一看,应该就懂了。ops = 一段时间内的操做数量/ 时间长度。
刷新服务器的 LRU 时间,目前,我以为能够简单理解为:redis的空间大小是有限的,假设机器内存10g,那么不可能把数据库的几个t的数据都放redis,因此基本是放热数据,那不热的数据怎么办?被清除。清除的算法,就是lru。每一个key,无论设没设过时时间,都会维护一个lruClock,即最近一次被访问的时间。
计算一个对象的空闲时长,就是用服务器的LRU时间 减去 key的LRU时间。
// 使用近似 LRU 算法,计算出给定对象的闲置时长 unsigned long long estimateObjectIdleTime(robj *o) { unsigned long long lruclock = LRU_CLOCK(); if (lruclock >= o->lru) { return (lruclock - o->lru) * REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION; } else { return (lruclock + (REDIS_LRU_CLOCK_MAX - o->lru)) * REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION; } }
网上的一篇文章写得不错,能够参考:
记录服务器的内存峰值
/* Record the max memory used since the server was started. */ // 记录服务器的内存峰值 if (zmalloc_used_memory() > server.stat_peak_memory) server.stat_peak_memory = zmalloc_used_memory();
何时用呢?好像只在info命令里看到使用了。
判断服务器的关闭标识是否打开,如打开,则关闭
// 服务器进程收到 SIGTERM 信号,关闭服务器 if (server.shutdown_asap) { // 尝试关闭服务器 if (prepareForShutdown(0) == REDIS_OK) exit(0); }
打印数据库的键值对信息、客户端信息
单纯的log操做,惟一注意的是,要把日志级别调到REDIS_VERBOSE
才看获得
检查客户端空闲时长,关闭空闲超时的客户端
int clientsCronHandleTimeout(redisClient *c) { // 获取当前时间 time_t now = server.unixtime; // 服务器设置了 maxidletime 时间 if (server.maxidletime && ... // 客户端最后一次与服务器通信的时间已经超过了 maxidletime 时间 (now - c->lastinteraction > server.maxidletime)) { redisLog(REDIS_VERBOSE, "Closing idle client"); // 关闭超时客户端 freeClient(c); return 1; } ... }
对数据库执行各类操做
/* This function handles 'background' operations we are required to do * incrementally in Redis databases, such as active key expiring, resizing, * rehashing. */ // 对数据库执行删除过时键,调整大小,以及主动和渐进式 rehash void databasesCron(void)
看注释可知,大概有以下工做:删除过时key,hash表的rehash,hash的size调整(若是字典的使用率低,会缩小其占用的内存大小)
后续会详解这部分。
若是当前没有aof或者rdb后台任务正在执行,且server以前被schedule了一个aof rewrite后台任务,则执行
aof 重写。(aof记录了每一条命令,时间长了,会重复,好比先把key a设为1,再设为2,再设为3,这样,aof中有3条记录,实际上,只须要一条便可,因此会重写)
aof 重写在一个子进程中进行,子进程完成后,会给当前进程发送信号,因此,当前进程会一直等待信号,等待子进程完成后,本身再作些处理。
好比,主进程要作什么处理呢?在 aof 重写期间,主进程可能仍是要不断地处理命令(这里不会无限期等待,此次等不到就到下一次周期任务时再等),这期间,处理的命令,不能记录到aof文件中,省得影响正在进行aof 重写的子进程,因此,主进程会把这期间的命令,记录到一个小本本上。
等到子进程写完了,主进程再把小本本上的aof命令,写到aof日志文件里。
若是当前没有aof或者rdb后台任务在执行,也没有被schedule 一个aof rewrite任务,那么,上面这步中的所有操做,都不会发生。
此时,会去检查,当前是否知足aof 重写、rdb 保存的条件。
好比,rdb不是通常须要配置以下参数吗:
save 900 1 save 300 10 save 60 10000
此时,就会去检查,这些参数,是否知足,若是知足,就要开始进行rdb后台保存。
或者,当如下的aof参数知足时,也会触发aof重写:
auto-aof-rewrite-percentage 100 auto-aof-rewrite-min-size 64mb
根据配置的aof fsync策略,决定是否要刷新到文件中
前面咱们说的aof写日志文件,不必定真的就写入了文件,可能还在OS cache中,须要调用 fsync 才能写入到文件中。
这里即对应配置文件中的:
# appendfsync always appendfsync everysec # appendfsync no
默认每秒执行一次fsync,性能和数据安全性的折衷。
涉及slave、cluster、sentinel的部分操做
若是运行在以上几种模式下,会涉及到对应的一些周期操做,后续再涉及这块。
本讲的主题大概是这些,其中,细节部分,好比数据库的周期任务等,留待下讲继续。