头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。好比你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,因而问题来了,大量的声明冲突。io
仍是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。无论你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。通常格式是这样的:编译
#ifndef <标识>
#define <标识>变量
......
......扩展
#endif语法
<标识>在理论上来讲能够是自由命名的,但每一个头文件的这个“标识”都应该是惟一的。标识的命名规则通常是头文件名全大写,先后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h引用
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_程序
......方法
#endif命名
2.在#ifndef中定义变量出现的问题(通常不定义在#ifndef中)。语言
#ifndef AAA
#define AAA
...
int i;
...
#endif
里面有一个变量定义
在vc中连接时就出现了i重复定义的错误,而在c中成功编译。
结论:
(1).当你第一个使用这个头的.cpp文件生成.obj的时候,int i 在里面定义了当另一个使用这个的.cpp再次[单独]生成.obj的时候,int i 又被定义而后两个obj被另一个.cpp也include 这个头的,链接在一块儿,就会出现重复定义.
(2).把源程序文件扩展名改为.c后,VC按照C语言的语法对源程序进行编译,而不是C++。在C语言中,如果遇到多个int i,则自动认为其中一个是定义,其余的是声明。
(3).C语言和C++语言链接结果不一样,可能(猜想)是在进行编译的时候,C++语言将全局
变量默认为强符号,因此链接出错。C语言则依照是否初始化进行强弱的判断的。(参考)
解决方法:
(1).把源程序文件扩展名改为.c。
(2).推荐解决方案:
.h中只声明 extern int i;在.cpp中定义
<x.h>
#ifndef __X_H__
#define __X_H__
extern int i;
#endif //__X_H__
<x.c>
int i;
注意问题:
(1).变量通常不要定义在.h文件中。