从子类1调用超类构造函数的C ++规则是什么? 函数
例如,我知道在Java中,你必须将其做为子类构造函数的第一行(若是不这样作,则假定对no-arg超级构造函数进行隐式调用 - 若是缺乏,则会给出编译错误) 。 this
若是没有参数,则会自动为您调用基类构造函数。 若是要使用参数调用超类构造函数,则必须使用子类的构造函数初始化列表。 与Java不一样,C ++支持多重继承(不管好坏),所以必须按名称引用基类,而不是“super()”。 spa
class SuperClass { public: SuperClass(int foo) { // do something with foo } }; class SubClass : public SuperClass { public: SubClass(int foo, int bar) : SuperClass(foo) // Call the superclass constructor in the subclass' initialization list. { // do something with bar } };
有关构造函数初始化列表的更多信息,请参见此处和此处 。 code
若是你有一个没有参数的构造函数,它将在派生类构造函数执行以前被调用。 继承
若是要使用参数调用基础构造函数,则必须在派生构造函数中显式写入,以下所示: get
class base { public: base (int arg) { } }; class derived : public base { public: derived () : base (number) { } };
若是不在C ++中调用父构造函数,则没法构造派生类。 若是它是非arg C'tor,则会自动发生,若是您直接调用派生构造函数,如上所示,或者您的代码将没法编译,则会发生这种状况。 string
将值传递给父构造函数的惟一方法是经过初始化列表。 初始化列表使用:实现,而后是类列表和要传递给该类构造函数的值。 it
Class2::Class2(string id) : Class1(id) { .... }
还要记住,若是你有一个没有父类参数的构造函数,它将在子构造函数执行以前自动调用。 io
在C ++中,在进入构造函数以前,会为您调用全部超类和成员变量的无参数构造函数。 若是你想传递它们的参数,有一个单独的语法称为“构造函数连接”,它看起来像这样: 编译
class Sub : public Base { Sub(int x, int y) : Base(x), member(y) { } Type member; };
若是此时运行的任何东西抛出,以前完成构造的基础/成员都会调用它们的析构函数,而且异常将被从新发送给调用者。 若是要在连接期间捕获异常,则必须使用函数try块:
class Sub : public Base { Sub(int x, int y) try : Base(x), member(y) { // function body goes here } catch(const ExceptionType &e) { throw kaboom(); } Type member; };
在这种形式中,请注意try块是函数的主体,而不是在函数体内; 这容许它捕获由隐式或显式成员和基类初始化以及函数体期间抛出的异常。 可是,若是函数catch块没有抛出不一样的异常,则运行时将从新抛出原始错误; 初始化期间的异常不能被忽略。
CDerived::CDerived() : CBase(...), iCount(0) //this is the initialisation list. You can initialise member variables here too. (e.g. iCount := 0) { //construct body }