不同版本Unity发布的WebGL与html,js间的相互通信

转自 : http://www.javashuo.com/article/p-ngtcazse-nv.html   Unity支持20多种平台听起来好像很厉害,可是稍微接触了才发现其实有很多大坑。最近因为项目需要接触了WebGL,其中还要连接SQL数据库,原本以为只需要发布为WebGL即可,结果问题很多,问题如下: 1.发布项目时报错(看了一下错误是System.Windows.Form.dll报
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