HTML 3.2——1997年1月14日,W3C推荐标准浏览器
HTML3.0规范是由当时刚成立的W3C于1995年3月提出,提供了不少新的特性,例如表格、文字绕排和复杂数学元素的显示。虽然它是被设计用来兼容2.0版本的,可是实现这个标准的工做在当时过于复杂,在草案于1995年9月过时时,标准开发也由于缺少浏览器支持而停止了。3.1版从未被正式提出,而下一个被提出的版本是开发代号为Wilbur的HTML 3.2,去掉了大部分3.0中的新特性,可是加入了不少特定浏览器,例如Netscape和Mosaic的元素和属性。HTML对数学公式的支持最后成为另一个标准MathML。优化
HTML 4.0——1997年12月18日,W3C推荐标准 编码
HTML 4.0一样也加入了不少特定浏览器的元素和属性,可是同时也开始“清理”这个标准,把一些元素和属性标记为过期,spa
建议再也不使用它们。HTML的将来和CSS结合会更好。设计
HTML 4.01(微小改进)——1999年12月24日,W3C推荐标准调试
HTML 5——2014年10月28日,W3C推荐标准 开发
纯HTML5手机应用运行缓慢并错漏百出,但优化后的效果会好转。尽管不是不少人愿意去作这样的优化,但依然能够去尝试。HTML5手机应用的最大优点就是能够在网页上直接调试和修改。原先应用的开发人员可能须要花费很是大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。所以也有许多手机杂志客户端是基于HTML5标准,开发人员能够轻松调试修改。数学