最近996的话题很火热,这里就会涉及两个话题,劳资关系、工做效率等话题。这里谈谈工做效率。程序员
需求提出以后,进行评审,不合理的需求坚定要求修改或者干掉,人力不够的让需求方进行排期。 需求评审完后,方案分析要多花时间,写详细的方案文档,减小开发时的大量沟通甚至返工。一样选择方案的时候必定要考虑到后期维护更新的工做量,不要把坑留到后面。 决策问题,公司要对针对利用大量资源没有结果的决策人进行追责,省得都把快速迭代,快速验证当作挡箭牌。工具
不能把完成工做任务做为目标,要分析背景,分析最根本的目标是什么,分析到达目标的路径,进行针对性的分析选择比较近的路径。优化
我喜欢早上到公司花个5分钟列出今天的工做计划,晚上再花个10分钟对今天进行总结。每周五写周报的时候也是总结的好机会。每次完成一个项目和完整需求后也会进行总结。线程
我通常把事情分为紧急、不紧急、重要、不重要。重要且紧急的优先级高,紧急不重要其次,重要不紧急其次,最后是不重要不紧急的。事情优先级分好以后要排好计划,分配合理时间,计划中要留出空闲时间来处理忽然插入的紧急事项。事务
老话说的好,好记性不如烂笔头,花时间把计划和总结记录下来,能够针对性的改进计划方式,便于以后的计划和总结。花时间把需求分析和系统分析以文档的形式记录下来,造成了文档有迹可寻,减小以后须要的时候思考和寻找的时间,其余同窗寻找资料的时候也会有效率,于人于己于团队好处都是大大的。资源
从必定角度去看,偷懒是人类的正面的欲望,生产力的发展不少时候是由于人们想偷懒。有了自行车就不用走路、有了汽车就不用淋雨晒太阳、有了飞机就不用花大量时间坐地面工具。有了饭店就不用买菜作饭洗碗,有了订餐软件能够不用去饭店就餐。因此咱们必定要有偷懒的想法(提出问题),找到方法可以少干活甚至不干活(解决问题),这样把节省的时间放到更重要的地方。开发