1 普通网页上,ios视频不能内联式播放javascript
若是是web app,java
cordova(ionic)中,首先给video标签加playsinline和webkit-playsinline(兼容新版旧版不一样的浏览器)ios
config.xml中加<preference name="AllowInlineMediaPlayback" value="true" />web
2 ios视频不支持autoplay和preload,如需自动播放,须要在页面加载后经过js调用播放视频浏览器
3 对于视频而言,可能须要播放前显示第一帧图片,建议使用img标签本身作封面,而不是使用poster,更好控制封面图何时出现和消失app
4 video的一些事件,如下经常使用且有效:ionic
let showLoadingFlag = false; // 是否显示loading和封面 let videoPercent = 0; // 视频当前的播放进度,百分比前的数值 let ifPlaying = false; // 初始是否开始播放 videoEle.addEventListener('ended', () => { console.log('video ended'); }); videoEle.addEventListener('waiting', ()=>{ console.log('waiting'); showLoadingFlag = true; }); videoEle.addEventListener('playing', ()=>{ console.log('playing'); if (!ifPlaying) { // 若是是初始时,未开始播放到开始播放,那么开始播放 ifPlaying = true } else { // 若是是播放到一半卡主,继续播放,那么收起loading showLoadingFlag = false; } }); videoEle.ondurationchange = (data) => { // data.target.duration 视频的时长,单位为秒 // data.target.currentTime 视频当前播放到哪里,单位为秒 // 若是要计算视频播放的进度条 videoPercent = data.target.currentTime * 100 / data.target.duration } videoEle.ontimeupdate = (data) => { // 若是是初始时,第一次触发更新当前播放时间,那么收起loading(若是有封面图,那么建议在这里收起封面) if (ifPlaying) { showLoadingFlag = false } // data.target.currentTime 视频当前播放到哪里,单位为秒 // 若是要计算视频播放的进度条 videoPercent = data.target.currentTime * 100 / data.target.duration }
1 timeupdate和durationchange用来计算视频播放进度和显示总时长,当前时间ide
2 playing用于监听是否真的开始播放(可是安卓上这个开始播放到真的触发第一次timeupdate还会有一段短暂的时间,这个时候会看到video有个从原始尺寸变为设定尺寸的过程,ui上不友好,因此建议将封面图放在第一次触发timeupdate的时候收起,而且不使用poster而是用img也是这个缘由,这样不会看到ui上奇怪的变化,ios没有这个问题)post
更多资料能够参考:ui
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTML/Element/video
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Guide/Events/Media_events