既然有了malloc/free为什么还要new/delete?




      最近开发过程当中,有个疑问,就是C中已经有了mallocfree为什么在C++中又有new/delete(不负责任的回答是前者是C里面的,后者是C++里面的,呵呵)?称最近有时间好好研究了一下,总的来讲是面向过程与面向对象的区别,说的不够准确,接下来具体看看吧:
  mallocfreeC /C++语言的标准库函数,new/deleteC++的运算符。它们均可用于申请动态内存和释放内存。

 对于非内部数据类型(好比本身定义的数据结构classstruct)的对象而言,只用maloc/free函数没法知足动态对象的要求。对象在建立的同时要自动执行构造函数,对象在消亡以前要自动执行析构函数。因为malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限以内,不可以把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free

   所以C语言须要一个能完成动态内存分配和初始化工做的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工做的运算符delete。注意new/delete不是库函数。malloc/free 和new/delete又是如何实现对象的动态内存管理呢?写了个小例子:html


class _myClass

{
       public :

        _myClass(void){ cout << “Initialization” << endl; }

        ~_myClass(void){ cout << “Destroy” << endl; }

        void Initialize(void){ cout << “Initialization” << endl; }

        void Destroy(void){ cout << “Destroy” << endl; };

void ByeMallocFree(void)
{
  //申请动态内存,对于初学者,这家伙有点abstract
  _myClass *a = (_myClass *)malloc(sizeof(_myClass));
a->Initialize(); // 初始化
  //…
 a->Destroy(); // 清除工做
  free(a); // 释放内存
}

void ByNewDelete(void)
{
_myClass *a = new _myClass; // 申请动态内存而且初始化</span>
//...
  delete a; // 释放内存
}


        看了这个例子有没有一点想大声说出其区别是冲动呢?在本例中,类_myClass的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数ByMallocFree中,因为 malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数InitializeDestroy来完成初始化与清除工做。很明显利用函数ByNewDelete则十分简单。
  因此咱们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。因为内部数据类型的对象没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/freenew/delete是等价的。
  问题又来了,既然new/delete的功能彻底覆盖了malloc/free,为啥C不把malloc/free淘汰出局呢?哈哈,这是由于C程序常常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
    
若是用free释放“new建立的动态对象,那么该对象因没法执行析构函数而可能致使程序出错。若是用delete释放“malloc申请的动态内存,理论上讲程序不会出错,可是该程序的可读性不好。因此new/delete必须配对使用,malloc/free也同样。若是研究底层实现机制,new/delete应该是在malloc/free的机制基础上实现的。
数据结构

这回应该明白了吧,恭祝2015新年快乐,继续奋斗喽!

函数


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