本文总结了在 C# 当中,接口与抽象类的一些异同,来与你们共享。函数
1、抽象类
(1) 抽象方法只做声明,而不包含实现,能够当作是没有实现体的虚方法spa
(2) 抽象类不能被实例化 对象
(3) 抽象类能够但不是必须有抽象属性和抽象方法,可是一旦有了抽象方法,就必定要把这个类声明为抽象类 blog
(4) 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法 继承
(5) 抽象派生类能够覆盖基类的抽象方法,也能够不覆盖。若是不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们。索引
2、接 口
(1) 接口不能被实例化接口
(2) 接口只能包含方法声明 事件
(3) 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件 get
(4) 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。博客
(5) 接口中的全部成员默认为public,所以接口中不能有private修饰符
(6) 派生类必须实现接口的全部成员
(7) 一个类能够直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开
(8) 一个接口能够有多个父接口,实现该接口的类必须实现全部父接口中的全部成员
3、抽象类和接口
相同点:
(1) 均可以被继承
(2) 都不能被实例化
(3) 均可以包含方法声明
(4) 派生类必须实现未实现的方法
区 别:
(1) 抽象基类能够定义字段、属性、方法实现。接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段。
(2) 抽象类是一个不完整的类,须要进一步细化,而接口是一个行为规范。微软的自定义接口老是后带able字段,证实其是表述一类“我能作。。。”
(3) 接口能够被多重实现,抽象类只能被单一继承
(4) 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中
(5) 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念, 所以反映的是事物的内部共性;接口是为了知足外部调用而定义的一个功能约定, 所以反映的是事物的外部特性
(6) 接口基本上不具有继承的任何具体特色,它仅仅承诺了可以调用的方法
(7) 接口能够用于支持回调,而继承并不具有这个特色
(8) 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,固然您也能够声明为虚的
(9) 若是抽象类实现接口,则能够把接口中方法映射到抽象类中做为抽象方法而没必要实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法
做者:耑新新,发布于 博客园
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