Unity3D - EventSystem彻底掌握

Event System 组成 系统生成的Event System里面主要有两个Components,分别是Event System和Standalone Input Module。 其中Standalone Input Module是派生自BaseInputModule。 做用 1. EventSystem 负责处理输入、射线投射以及发送事件 一个场景中只能有一个EventSyst
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