高频dom操做和页面性能优化探索

转自:https://feclub.cn/post/content/domcss


经过js操做DOM的代价很高,影响页面性能的主要问题有以下几点:html

  • 访问和修改DOM元素
  • 修改DOM元素的样式,致使重绘或重排
  • 经过对DOM元素的事件处理,完成与用户的交互功能

1、DOM操做影响页面性能的核心问题

DOM的修改会致使重绘和重排。前端

  • 重绘是指一些样式的修改,元素的位置和大小都没有改变;
  • 重排是指元素的位置或尺寸发生了变化,浏览器须要从新计算渲染树,而新的渲染树创建后,浏览器会从新绘制受影响的元素。

页面重绘的速度要比页面重排的速度快,在页面交互中要尽可能避免页面的重排操做。浏览器不会在js执行的时候更新DOM,而是会把这些DOM操做存放在一个队列中,在js执行完以后按顺序一次性执行完毕,所以在js执行过程当中用户一直在被阻塞。vue


1.页面渲染过程

一个页面更新时,渲染过程大体以下:jquery

  • JavaScript: 经过js来制做动画效果或操做DOM实现交互效果
  • Style: 计算样式,若是元素的样式有改变,在这一步从新计算样式,并匹配到对应的DOM上
  • Layout: 根据上一步的DOM样式规则,从新进行布局(重排)
  • Paint: 在多个渲染层上,对新的布局从新绘制(重绘)
  • Composite: 将绘制好的多个渲染层合并,显示到屏幕上

在网页生成的时候,至少会进行一次布局和渲染,在后面用户的操做时,不断的进行重绘或重排,所以若是在js中存在不少DOM操做,就会不断地出发重绘或重排,影响页面性能。git


2.DOM操做对页面性能的影响

如前面所说,DOM操做影响页面性能的核心问题主要在于DOM操做致使了页面的重绘或重排,为了减小因为重绘和重排对网页性能的影响,咱们要知道都有哪些操做会致使页面的重绘或者重排。github


2.1致使页面重排的一些操做

  • 内容改变
  • 文本改变或图片尺寸改变
  • DOM元素的几何属性的变化
  • 例如改变DOM元素的宽高值时,原渲染树中的相关节点会失效,浏览器会根据变化后的DOM从新排建渲染树中的相关节点。若是父节点的几何属性变化时,还会使其子节点及后续兄弟节点从新计算位置等,形成一系列的重排。
  • DOM树的结构变化
    • 添加DOM节点、修改DOM节点位置及删除某个节点都是对DOM树的更改,会形成页面的重排。浏览器布局是从上到下的过程,修改当前元素不会对其前边已经遍历过的元素形成影响,可是若是在全部的节点前添加一个新的元素,则后续的全部元素都要进行重排。
  • 获取某些属性
    • 除了渲染树的直接变化,当获取一些属性值时,浏览器为取得正确的值也会发生重排,这些属性包括:offsetTop、offsetLeft、 offsetWidth、offsetHeight、scrollTop、scrollLeft、scrollWidth、scrollHeight、 clientTop、clientLeft、clientWidth、clientHeight、getComputedStyle()。
  • 浏览器窗口尺寸改变
    • 窗口尺寸的改变会影响整个网页内元素的尺寸的改变,即DOM元素的集合属性变化,所以会形成重排。

2.2致使页面重绘的操做

  • 应用新的样式或者修改任何影响元素外观的属性
    • 只改变了元素的样式,并未改变元素大小、位置,此时只涉及到重绘操做。
  • 重排必定会致使重绘
    • 一个元素的重排必定会影响到渲染树的变化,所以也必定会涉及到页面的重绘。

2、高频操做DOM会致使的问题

接下来会分享一下在平时项目中因为高频操做DOM影响网页性能的问题。web

1. 抽奖项目的高频操做DOM问题

1.1 存在的问题

在最近作的抽奖项目中,就遇到了这样的因为高频操做DOM,致使页面性能变差的问题。在经历几轮抽奖后,文字滚动速度愈来愈慢,肉眼能感觉到与第一次抽奖时文字滚动速度的明显差异,如持续时间过长或轮次过多,还会形成浏览器假死现象。数组

实现demo: https://gxt19940130.github.io/demo/dom.html浏览器


1.2 问题分析

下图为抽奖时文字滚动过程当中的timeline记录。

timeline分析:

  • FPS:最上面一栏为绿色柱形为帧率(FPS),顶点值为60fps,上方红色方块表示长帧,这些长帧被Chrome称为jank(卡顿)。
  • CPU:第二栏为CPU,蓝色表示loading(网络通讯和HTML解析),黄色表示scripting(js执行时间),紫色表示rendering(样式计算和布局,即重排), 绿色为painting(即重绘)。
    更多timeline使用方法可参考:如何使用Chrome Timeline 工具(译)

由上图能够看出,在文字滚动过程当中红色方块出现频繁,页面中存在的卡顿过多。帧率的值越低,人眼感觉到的效果越差。
参考文章:脑洞大开:为啥帧率达到 60 fps 就流畅?

接下来选择一段长帧区域放大来看

在这段区域内最大一帧达到了49.7ms,帧率只有20fps,接下来看看这一帧里是什么因素耗时过长

由上图能够看出,耗时最大的在scripting,js的执行时间达到了44.9ms,占总时间的93.2%,由于主要靠js计算控制DOM的显示内容,因此js运行时间过长。

选取一段FPS值很低的部分查看形成这段值低的缘由

由下图可看出主要为dom.html中的js执行占用时间。

点进dom.html文件,便可定位到该函数

由此可知,主要是rolling这个函数执行时间过长,对该部分失帧影响较大。而这个函数的主要做用就是实现文字的滚动效果,也能够从代码中看出,这个函数利用的setTimeout来反复执行,而且在这个函数中存在着循环以及大量的DOM操做,形成了页面的失帧等问题。


1.3 优化方案

针对该项目中的问题,采起的解决方法是:

一次性生成所有

  • ,而且隐藏这些
  • ,随机生成一组随机数数组,只有index与数组里面的随机数相等时,才显示该位置的
  • ,虽然也会触发重排和重绘,可是性能要远远高于直接操做DOM的添加和删除。
    用requestAnimationFrame取代setTimeout不断生成随机数。

    requestAnimationFrame与setTimeout和setInterval相似,都是经过递归调用同一个方法不断更新页面。

    • setTimeout():在特定的时间后执行函数,并且只执行一次,若是在特定时间前想取消执行函数,能够用clearTimeout当即取消执行。可是并非每次执行setTimeout都会在特定的时间后执行,页面加载后js会按照主线程中的顺序按序执行那个,若是在延迟时间内主线程不空闲,setTimeout里面的函数是不会执行的,它会延迟到主线程空闲时才执行。
    • setInterval():在特定的时间间隔内重复执行函数,除非主动清除它,否则会一直执行下去,清除函数可使用clearInterval。setInterval也会等到主线程空闲了再执行,可是setInterval去排队时,若是发现本身还在队列中未执行,就会被drop掉,因此可能会形成某段时间的函数未被执行。
    • requestAnimationFrame():它不须要设置时间间隔,它会在浏览器每次刷新以前执行回调函数的任务。这样咱们动画的更新就能和浏览器的刷新频率保持一致。requestAnimationFrame在运行时,浏览器会自动优化方法的调用,而且若是页面不是激活状态下的话,动画会自动暂停,有效节省了CPU开销。

    在采用上面的方法进行优化后,在经历多轮抽奖后,文字滚动速度依旧正常,网页性能良好,不会出现文字滚动速度愈来愈慢,最后致使浏览器假死的现象。

    实现demo: https://gxt19940130.github.io/demo/demo_gxt/dom_by_vue.html


    1.4 优化先后FPS对比

    优化前文字滚动时的timeline

    优化后文字滚动时的timeline

    优化前的代码对DOM操做很频繁,所以FPS值广泛偏低,而优化后能够看出红色方块明显减小,FPS值一直处于高值。


    1.5 优化先后CPU占用对比

    优化前文字滚动时的timeline

    优化后文字滚动时的timeline

    优化前js的CPU占用率较高,而优化后占用CPU的主要为渲染时间,由于优化后的代码只是控制了节点的显示和隐藏,因此在js上消耗较少,在渲染上消耗较大。


    2.吸顶导航条相关及scroll滚动优化

    2.1 存在的问题

    吸顶导航条要求当页面滚动到某个区域时,对应该区域的导航条在设置的显示范围内保持吸顶显示。涉及到的操做:

    • 监听页面的scroll事件
    • 在页面滚动时进行计算和DOM操做
    • 计算:计算当前所在位置是否为对应导航条的显示范围
    • DOM操做:显示在范围内的导航条而且隐藏其余导航条

    因为scroll事件被触发的频率高、间隔近,若是此时进行DOM操做或计算而且这些DOM操做和计算没法在下一次scroll事件发生前完成,就会形成掉帧、页面卡顿,影响用户体验。


    2.2 优化方案

    针对该项目中的问题,采起的解决方法是:

    • 尽可能控制DOM的显示或隐藏,而不是删除或添加:
    • 页面加载时根据当前页面中吸顶导航的数量复制对应的DOM,而且隐藏这些导航。当页面滚动到指定区域后,显示对应的导航。
    • 一次性操做DOM:
      • 将复制的DOM存储到数组中,将该数组append到对应的父节点下,而不是根据复制获得DOM的数量依次循环插入到父节点下。
    • 多作缓存:
      • 若是某个节点将在后续进行屡次操做,能够将该节点利用变量存储起来,而不是每次进行操做时都去查找一遍该节点。
    • 使用 requestAnimationFrame优化页面滚动
    // 在页面滚动时对显示范围进行计算
      // 延迟到整个dom加载完后再调用,而且异步到全部事件后执行
      $(function(){
      //animationShow优化滚动效果,scrollShow为实际计算显示范围及操做DOM的函数
          setTimeout( function() {
              window.Scroller.on('scrollend', animationShow);
              window.Scroller.on('scrollmove', animationShow);
          })
      });
      function animationShow(){
          return window.requestAnimationFrame ?window.requestAnimationFrame(scrollShow) : scrollShow();
      }

    对于scroll的滚动优化还能够采用防抖(Debouncing)和节流(Throttling)的方式,可是防抖和节流的方式仍是要借助于setTimeout,所以和requestAnimationFrame相比,仍是requestAnimationFrame实现效果好一些。
    参考文章:高性能滚动 scroll 及页面渲染优化


    3、针对操做DOM的性能优化方法总结

    为了减小DOM操做对页面性能产生的影响,在实现页面的交互效果时必定要注意一下几点:

    1.减小在循环内进行DOM操做,在循环外部进行DOM缓存

    //优化前代码
    function Loop() {
       console.time("loop1");
       for (var count = 0; count < 15000; count++) {
           document.getElementById('text').innerHTML += 'dom';
       }
       console.timeEnd("loop1");
    }
    //优化后代码
    function Loop2() {
        console.time("loop2");
        var content = '';
        for (var count = 0; count < 15000; count++) {
            content += 'dom';
        }
        document.getElementById('text2').innerHTML += content;
        console.timeEnd("loop2");
    }

    两个函数的执行时间对比:

    优化前的代码中,每进行一次循环,都会读取一次div的innerHtml属性,而且对这个属性进行了从新赋值,即每循环一次就会操做两次DOM,所以执行时间很长,页面性能差。

    在优化后的代码中,将要更新的DOM内容进行缓存,在循环时只操做字符串,循环结束后字符串的值写入到div中,只进行了一次查找innerHtml属性和一次对该属性从新赋值的操做,所以一样的循环次数先,优化后的方法执行时间远远少于优化前。


    2.只控制DOM节点的显示或隐藏,而不是直接去改变DOM结构

    在抽奖项目中频繁操做DOM来控制文字滚动的方法(demo:https://gxt19940130.github.io/demo/dom.html 致使页面性能不好,最后修改成以下代码。

    <div class="staff-list" :class="list">
       <ul class="staff-list-ul">
           <li v-for="item in staffList" v-show="isShow($index)">
               <div>{{{item.staff_name | addSpace}}} </div>
               <div class="staff_phone">{{item.phone_no}} </div>
           </li>
       </ul>
    </div>

    上面代码的优化原理即先生成全部DOM节点,可是全部节点均不显示出来,利用vue.js中的v-show,根据计算的随机数来控制显示某个

  • ,来达到文字滚动效果。

    若是采用jquery,则须要将生成的全部

  • 所有存放在
      下,而且隐藏它们,在根据生成的随机数组,利用jquery查找index与生成的随机数对应的
    • 并显示,达到文字滚动效果。
      优化后demo: https://gxt19940130.github.io/demo/demo_gxt/dom_by_vue.html

      对比结果可查看2.4

      3.操做DOM前,先把DOM节点删除或隐藏

      var list1 = $(".list1");
      list1.hide();
      for (var i = 0; i < 15000; i++) {
          var item = document.createElement("li");
          item.append(document.createTextNode('0'));
          list1.append(item);
      }
      list1.show();

      display属性值为none的元素不在渲染树中,所以对隐藏的元素操做不会引起其余元素的重排。若是要对一个元素进行屡次DOM操做,能够先将其隐藏,操做完成后再显示。这样只在隐藏和显示时触发2次重排,而不会是在每次进行操做时都出发一次重排。

      页面rendering时间对比:
      下图为一样的循环次数下未隐藏节点直接进行DOM操做的rendering时间(图一)和隐藏节点再进行DOM操做的rendering时间(图二)

      由对比图能够看出,总时间、js执行时间以及rendering时间都明显减小,而且避免了painting以及其余的一些操做。

      4. 最小化重绘和重排

      //优化前代码
      var element = document.getElementById('mydiv');
      element.style.height = "100px";  
      element.style.borderLeft = "1px";  
      element.style.padding = "20px";

      在上面的代码中,每对element进行一次样式更改都会影响该元素的集合结构,最糟糕状况下会触发三次重排。
      优化方式:利用js或jquery对该元素的class从新赋值,得到新的样式,这样减小了屡次的DOM操做。

      //优化后代码
      //js操做
      .newStyle {  
          height: 100px;  
          border-left: 1px;  
          padding: 20px;  
      }  
      element.className = "newStyle";
      //jquery操做
      $(element).css({
          height: 100px;  
          border-left: 1px;  
          padding: 20px; 
      })

      到此本文结束,若是对于问题分析存在不正确的地方,还请及时指出,多多交流。

      参考文章:

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