OpenGL ES 学习教程(十六) ShadowMap的理解

目前游戏上的阴影一般用ShadowMap实现。我一直在学习LearnOpenGL上的文章,ShadowMap这一篇,说实话我两年前就开始看了,一直没明白,或者说没有认真花时间去看。 最近在给lives2d堆功能,终于也到了阴影的实现。 LearnOpenGL上ShadowMap教程地址: http://learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/05%20Adv
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