【CMake系列】(一)入门

自从上次在为什么 C++ 静态连接库顺序很重要捡回了 C++,自此开始了不归路。c++

今天咱们来讲说,CMake 这个现代 C++ 项目的利器。git

前言

为何咱们须要 CMake ? 对于 C++ 开发者来讲,他们会习惯于使用 GNU Make 来编译 C++ 项目,对于简单项目来讲,这无可厚非,再加上有那么多的开源工具可用,尤为是 autotools 系列,用起来仍是挺方便的。目前仍有很是多的 C++ 项目,须要你先使用 ./configure 来预处理,而后再进行编译,这比只用 Make 来讲,方便不少倍,也就是对初学者很是友好 (高阶用户在此就不说了,毕竟如能把 Vim 用到飞起的高手并很少)。github

在我我的看来,autotools 系列不那么简洁(当我看见当前目录生成一堆临时文件的时候,会很是讨厌,相对的,CMake 能够有专门的编译目录真是拯救了个人强迫症),因为没有怎么使用过,不便于说出更多其它意见,也没法细致对比。有兴趣的也能够看看 What are the differences between Autotools, Cmake and Scons? 上的讨论。编程

从入手难度来讲,CMake 是初学者的福音,不过有点麻烦的是,你须要学习一门新的语言,只是相对于编程语言来讲,它仍是很是简单的。bash

准备

大多数状况下,你只须要直接安装便可,好比下面三个命令你能够按照本身的机器选择:编程语言

brew install cmake
sudo apt install cmake
pip install cmake

其它的方式就能够直接在官网去下载后安装。ide

一个简单例子

让咱们从一个最简单的项目开始。工具

// main.cpp
#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("Hello world");
    return 0;
}

咱们就能够在当前目录下建立一个 CMakeLists.txt:学习

# CMake 最低版本号要求,你也能够设置版本范围,好比 3.1...3.15
cmake_minimum_required (VERSION 3.0)

# 项目信息,可设置版本号以及描述
project (demo VERSION 0.1.0 DESCRIPTION "Demo project")

# 生成一个 demo 的可执行文件
add_executable(demo main.cpp)

而后,执行经典的四条命令,就能够编译出可执行文件了:测试

mkdir build
cd build
cmake ..
make

不一样于 Make,CMake 能够将配置的过程大大简化,三行语句,你就能够写出强大的跨平台编译脚本了,你能够从输出看到,一系列的步骤,都自动化完成了:

-- The C compiler identification is GNU 7.4.0
-- The CXX compiler identification is GNU 7.4.0                                               
-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc                                                                 
-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc -- works            
-- Detecting C compiler ABI info          
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done                                                           
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /home/xizhibei/demo/build

是不很简单?再来个复杂点的例子。

一个稍复杂的例子

如今,随着你加入了更多的功能,你会须要改下你的 CMakeLists.txt。

好比你如今的项目结构是这样的:

--- root
  |-- CMakeLists.txt
  |-- main.cpp
  |-- include/
  |------ a.h
  |------ b.h
  |-- lib/
  |------ a.cpp
  |------ b.cpp

那么,对应着的修改以下:

cmake_minimum_required (VERSION 3.0)

project (demo VERSION 0.1.0 DESCRIPTION "Demo project")

# 添加 demo_lib 静态库
add_libary(demo_lib STATIC lib/a.cpp lib/b.cpp)

# 指定头文件所在位置
target_include_directories(demo_lib PUBLIC ${CMAKE_SOURCE_DIR}/include}

# 同上
add_executable(demo main.cpp)

# 这里不须要再次 target_include_directories 了,由于咱们在设置了 include 是 demo_lib 须要的,CMake 会自动添加

# 将 demo_lib 库连接至 demo 执行文件
target_link_libraries(demo demo_lib)

其实按照标准一些的方式,咱们应该在 lib 下建立一个新的 CMakeLists.txt,而后经过 add_subdirectory(lib) 来作,这里这样作是为了节约篇幅。

因而,一个简单的 C++ 项目就完成了。

其它

一个简单的例子完成了,可是该如何添加第三方依赖?怎么添加编译选项?怎么测试?怎么添加文档?

不急,以后我会慢慢道来,争取写一个比较长的系列。

Ref

  1. http://www.cmake.org/

感谢阅读,本文首发于 Github issues: https://github.com/xizhibei/b... (Star 以及 Watch 强烈暗示 :P);另外这篇文章也能在本人博客内阅读:https://blog.xizhibei.me/2020...

本文采用 署名-非商业性使用-相同方式共享(BY-NC-SA)进行许可。

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