Unity3D之UI按键绑定事件(一)

1、可视化建立及事件绑定 第一步:经过Hierarchy面板建立button,如图 spa 第二步:建立一个脚本名为TestClick,并定义一个名为Click的public方法 using UnityEngine; using System.Collections;   public class TestClick : MonoBehaviour {   public void Click()
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