1. 随机事件与随机变量

1.基本概念释义 现实生活中,一个动做或一件事情,在必定条件下,所得的结果不能预先彻底肯定,而只能肯定是多种可能结果中的一种,称这种现象为随机现象。python ​ 例如,抛掷一枚硬币,其结果有多是出现正面,也有多是出现反面;掷骰子游戏中,出现的数字多是1,2,3,4,5,6其中的任意一个。以上这些现象都是随机现象。web 使随机现象得以实现和对它观察的全过程称为随机试验,记为**$E$**。随机
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