十一课堂|经过小游戏学习Ethereum DApps编程(3)

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1

solidity语言的知识点

Random Numbers安全

不少时候咱们都须要随机数。微信

在solidity里面,咱们能够经过 keccak256 来产生hash随机数。网络

// Generate a random number between 1 and 100:

uint randNonce = 0;

uint random = uint(keccak256(now, msg.sender, randNonce)) % 100;

randNonce++;

uint random2 = uint(keccak256(now, msg.sender, randNonce)) % 100;

在以太坊中,Dapp被调用时,被调用的这个操做将做为一个transaction被广播到网络上其余节点上。 网络上的节点收到了transaction后,都但愿Proof of Work,因此都会尝试成为第一个解决这个transaction的节点。而后将这组交易与他们的工做证实(PoW)一块儿发布到网络的其余节点上。数据结构

但一个节点完成了transaction的处理,其余节点都将中止处理这个transaction,并且将尽快接受处理结果。app

属于,一个节点能够决定是否广播一个transaction的结果。若是咱们生产的随机数,不是我但愿看到的,咱们能够不广播这个结果,显然这样就不是公平的。这是随机数的脆弱的地方。dom

在这个游戏里面,咱们并无使用真正的以太币,因此关于安全的话题,咱们将在之后涉及到。区块链

2

自定义modifier

复习一下这个表格里面的内容:ui

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若是咱们想要判断游戏里面的一个角色是不是玩家的时候,能够这样自定义一个modifiercode

 modifier ownerOf(uint _zombieId) {
   require(msg.sender == zombieToOwner[_zombieId]);
   _;
 }

能够这样使用游戏

 function feedAndMultiply() internal ownerOf(_zombieId) {}

当你有两个限制处理的时候,能够这样使用,用空格连接:

function changeName(uint _zombieId, string _newName) external aboveLevel(2, _zombieId) ownerOf(_zombieId) {}

3

storage

ETH网络中存储数据有两种方式:memory 和 storage。

memory用于临时存储,相似于RAM,不须要消费Gas。

storage用于永久存储,相似于硬盘,须要消费Gas。

怎么定义一个storage呢?

  Zombie storage myZombie = zombies[_zombieId];

4

struct

数据结构类的定义:

struct Zombie {

      string name;

      uint dna;

      uint32 level;

      uint32 readyTime;

      uint16 winCount;

      uint16 lossCount;

    }

初始化:

Zombie(_name, _dna, 1, uint32(now + cooldownTime), 0, 0)

++ 运算符

和其余语言很类似,能够这样对整数进行加一

   myZombie.winCount++;

if else

if (zombieCoins[msg.sender] > 100000000) {

  // You rich!!!} else

 {  // We require more ZombieCoins...

}

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本系列文章做者:HiBlock区块链技术布道群-Amywu

原文发布于简书

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