如何把UGUI当作一个插件使用(删除Unity中的UGUI,导入UGUI源码进入项目)

  最近闲着没事,一直也都知道UGUI是开源的,因此就想着把UGUI的源代码放到Unity里面,看一看能不能用,通过一番调试,终于弄好了,有兴趣的同窗能够看一下,欢迎交流沟通。浏览器     欲练神功,必先自宫。第一步就是把Unity里面自带的UGUI部分删除掉,路径是“Unity\Editor\Data\UnityExtensions\Unity”,编辑器 直接把整个GUISystem删除,这个
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