Python中,类经过 class 关键字定义。python
例如最简单的一个类定义能够为:编程
class Person(object): pass
Python 的编程习惯,类名以大写字母开头,紧接着是(object),表示该类是从哪一个类继承下来的。函数式编程
例如上面的person类,咱们能够建立不少实例:函数
zhangsan=Person()
lisi=Person()
Python是动态语言,对每个实例,均可以直接给他们的属性赋值,即便类中并没有定义,例如,给xiaoming这个实例加上name、gender和birth属性:测试
xiaoming = Person() xiaoming.name = 'Xiao Ming' xiaoming.gender = 'Male' xiaoming.birth = '1990-1-1'
如上所说,咱们能够自由地给一个实例绑定各类属性,可是,现实世界中,一种类型的实例应该拥spa
有相同名字的属性。例如,Person类应该在建立的时候就拥有 name、gender 和 birth 属性。3d
因此在建立类时,咱们可使用__init__()方法,当建立实例时,__init__()方法被自动调用,咱们就code
能在此为每一个实例都统一加上如下属性:对象
class Person(object): def __init__(self, name, gender, birth): self.name = name self.gender = gender self.birth = birth
__init__() 方法的第一个参数必须是 self(也能够用别的名字,但建议使用习惯用法),后续参数则blog
能够自由指定,和定义函数没有任何区别。
同时,建立实例时,就必需要提供除 self 之外的参数:
xiaoming = Person('Xiao Ming', 'Male', '1991-1-1') xiaohong = Person('Xiao Hong', 'Female', '1992-2-2')
咱们能够给一个实例绑定不少属性,若是有些属性不但愿被外部访问到怎么办?
Python对属性权限的控制是经过属性名来实现的,若是一个属性由双下划线开头(__),该属性就无
法被外部访问。例如:
class Person(object): def __init__(self, name): self.name = name self._title = 'Mr' self.__job = 'Student' p1=Person("zhangsan") print(p1.name,'\n') print(p1._title,'\n') try: print(p1.__job) except: print("Error")
结果:
zhangsan
Mr
Error
能够看出只有__job没法被访问
虽然私有属性没法从外部访问,可是,从类的内部是能够访问的。除了能够定义实例的属性外,还能够定义实例的方法。
例如咱们能够定义一个__name私有属性,同时建立一个get_name方法去访问__name:
class Person(object): def __init__(self, name): self.__name = name def get_name(self): return self.__name p2=Person("Bob") print(p2.get_name())
结果
Bob
get_name(self) 就是一个实例方法,它的第一个参数是self。__init__(self, name)其实也可看作是一个特殊的实例方法。
在实例方法内部,能够访问全部实例属性,这样,若是外部须要访问私有属性,能够经过方法调用得到,这种数据封装的形式除了能保护内部数据一致性外,还能够简化外部调用的难度。
咱们在 class 中定义的实例方法其实也是属性,它其实是一个函数对象,由于方法也是一个属性,因此,它也能够动态地添加到实例上,只是须要用 types.MethodType() 把一个函数变为一个方法:
import types def Pn_get_name(self): return str("This person's name is :"+self.name) class Person(object): def __init__(self, name): self.name = name p1=Person("Alice") p2=Person("Bob") p1.get_name=types.MethodType(Pn_get_name,p1) print(p1.get_name(),'\n') print(p2.get_name())
结果:
This person's name is :Alice Traceback (most recent call last): File "D:/pythonwork/practise/test.py", line 15, in <module> print(p2.get_name()) AttributeError: 'Person' object has no attribute 'get_name'
给一个实例动态添加方法并不常见,直接在class中定义要更直观
类是模板,而实例则是根据类建立的对象。绑定在一个实例上的属性不会影响其余实例,可是,类自己也是一个对象,若是在类上绑定一个属性,则全部实例均可以访问类的属性,而且,全部实例访问的类属性都是同一个,也就是说,实例属性每一个实例各自拥有,互相独立,而类属性有且只有一份。
定义类属性能够直接在 class 中定义:
class Person(object): address = 'Earth' def __init__(self, name): self.name = name
由于类属性是直接绑定在类上的,因此,访问类属性能够直接用类名访问,也可使用实例访问,例如:
class Person(object): address = 'Earth' def __init__(self, name): self.name = name p1=Person("zhangsan") print(Person.address) print(p1.address)
结果:
Earth
Earth
因为Python是动态语言,类属性也是能够动态添加和修改的:
Person.address = 'China' print(Person.address) print(p1.address)
结果:
China
China
由于类属性只有一份,因此,当Person类的address改变时,全部实例访问到的类属性都改变了。
注意:若是在实例变量上修改类属性,则其实是给实例绑定了一个与类属性同名的实例属性,而
访问时会优先访问实例属性:
p1.address="China" print(Person.address) print(p1.address)
结果:
Earth
China
和属性相似,方法也分实例方法和类方法。
在class中定义的所有是实例方法,实例方法第一个参数 self 是实例自己。
要在class中定义类方法,咱们经过标记一个 @classmethod,该方法将绑定到 Person 类上,而非
类的实例。类方法的第一个参数将传入类自己,一般将参数名命名为 cls,下面例子中
的 cls.count 实际上至关于 Person.count。
class Person(object): count = 0 @classmethod def how_many(cls): return cls.count def __init__(self, name): self.name = name Person.count = Person.count + 1 print (Person.how_many()) p1 = Person('Bob') print (Person.how_many())
结果:
0
1
若是已经定义了Person类,须要定义新的Student和Teacher类时,能够直接从Person类继承,定义Student类时,只须要把额外的属性加上,例如score:
class Person(object): def __init__(self, name, gender): self.name = name self.gender = gender class Student(Person): def __init__(self, name, gender, score): super(Student, self).__init__(name, gender) self.score = score
注意:
必定要用 super(Student, self).__init__(name, gender) 去初始化父类,不然,继承自 Person 的 Student 将没有 name 和 gender。
函数super(Student, self)将返回当前类继承的父类,即 Person ,而后调用__init__()方法,注意self参数已在super()中传入,在__init__()中将隐式传递,不须要写出(也不能写)。
类具备继承关系,而且子类类型能够向上转型看作父类类型,若是咱们从 Person 派生出 Student和
Teacher ,并都写了一个 同名的whoAmI() 方法,当咱们调用实例的whoAmI() 方法时,老是先查找
它自身的定义,若是没有定义,则顺着继承链向上查找,直到在某个父类中找到为止。
例如:
class Person(object): pass def Pstr(self): print("This is Person class method") class Student(Person): def __init__(self, name): self.name = name def Pstr(self): print("This is Student class method") class Teacher(Person): def __init__(self, name): self.name = name p1=Student("Alice") p2=Teacher("Tom") p1.Pstr() p2.Pstr()
结果:
This is Student class method This is Person class method
除了从一个父类继承外,Python容许从多个父类继承,称为多重继承。
例如:
class A(object): def __init__(self, a): print 'init A...' self.a = a class B(A): def __init__(self, a): super(B, self).__init__(a) print 'init B...' class C(A): def __init__(self, a): super(C, self).__init__(a) print 'init C...' class D(B, C): def __init__(self, a): super(D, self).__init__(a) print 'init D...'
像这样,D 同时继承自 B 和 C,也就是 D 拥有了 A、B、C 的所有功能。多重继承经过 super()调用
__init__()方法时,A 虽然被继承了两次,但__init__()只调用一次:
运行测试代码:
d=D('d')
结果:
init A...
init C...
init B...
init D...
咱们可使用一些特殊的方法来定制咱们本身定义的类
因为Python是动态语言,任何实例在运行期均可以动态地添加属性。
若是要限制添加的属性,例如,Student类只容许添加 name、gender和score 这3个属性,就能够利用Python的一个特殊的__slots__来实现。
例如:
class Student(object): __slots__ = ('name', 'gender', 'score') def __init__(self, name, gender, score): self.name = name self.gender = gender self.score = score
进行操做:
>>> s = Student('Bob', 'male', 59) >>> s.name = 'Tim' # OK >>> s.score = 99 # OK >>> s.grade = 'A' Traceback (most recent call last): ... AttributeError: 'Student' object has no attribute 'grade'
__slots__的目的是限制当前类所能拥有的属性,若是不须要添加任意动态的属性,使用__slots__也能节省内存。
例如本来对于类中的实例直接打印:
class Student(object): def __init__(self, name): self.name = name p1=Student("Alice") print(p1)
结果:
<__main__.Student object at 0x000002672671EF98>
可是咱们想让print实例的时候直接打印类名与实例名咱们就可使用__str__:
class Student(object): def __init__(self, name): self.name = name def __str__(self): return 'Student: %s' % self.name p1=Student("Alice") print(p1)
结果:
Student: Alice
可是咱们在命令交互行中直接输入变量p1却不是这样:
>>>p1
<Student object at 0x0000023C8F331A58>
这是由于 Python 定义了__str__()和__repr__()两种方法,__str__()用于显示给用户,而__repr__()
用于显示给开发人员。
同理咱们能够定义类的__repr__()例如直接:
__repr__ = __str__
这样直接在命令交互中直接输入变量p1也是一样效果了
>>>p1
Student: Alice
若是一个类表现得像一个list,要获取有多少个元素,就得用 len() 函数。
要让 len() 函数工做正常,类必须提供一个特殊方法__len__(),它返回元素的个数。
例如,咱们写一个 Students 类,把名字传进去:
class Students(object): def __init__(self, *args): self.names = args def __len__(self): return len(self.names) ss = Students('Bob', 'Alice', 'Tim') print (len(ss))
结果:
3
同以上特殊方法同样,咱们能够利用
__add__对符号 + 进行改变
__sub__对符号 -进行改变
__mul__对符号 * 进行改变
__div__对符号 / 进行改变
例如:
咱们建立一个分数的类:
class Rational(object): def __init__(self, p, q): self.p = p self.q = q
咱们想实现符号+直接运用在咱们建立的实例上咱们须要这样写代码:
class Rational(object): def __init__(self, p, q): self.p = p self.q = q def __add__(self, r): return Rational(self.p * r.q + self.q * r.p, self.q * r.q) def __str__(self): return '%s/%s' % (self.p, self.q) __repr__ = __str__ r1 = Rational(1, 3) r2 = Rational(1, 2) print(r1+r2)
结果:
5/6
如上,Rational类实现了有理数(分数)类的数学运算,可是,若是要把结果转为 int 或 float 怎么办?
咱们对于整数和浮点数能够直接使用int()和float()函数直接转换,可是咱们确定没法直接使用在咱们所建立的类的实例上,所以咱们须要使用__int__()和__float__()
例如__int__:
class Rational(object): def __init__(self, p, q): self.p = p self.q = q def __int__(self): return self.p//self.q #python3中//是整数结果
结果:
>>> print int(Rational(7, 2)) 3
对于Student类:
class Student(object): def __init__(self, name, score): self.name = name self.score = score
当咱们想要修改一个 Student 的 scroe 属性时,能够这么写:
s = Student('Bob', 59) s.score = 1000
显然,直接给属性赋值没法检查分数的有效性。
若是利用两个方法:
class Student(object): def __init__(self, name, score): self.name = name self.__score = score def get_score(self): return self.__score def set_score(self, score): if score < 0 or score > 100: raise ValueError('invalid score') self.__score = score
这样一来,s.set_score(1000) 就会报错。
这种使用 get/set 方法来封装对一个属性的访问在许多面向对象编程的语言中都很常见。可是写 s.get_score() 和 s.set_score() 没有直接写 s.score 来得直接。
而在Python中,python支持高阶函数,在函数式编程中咱们介绍了装饰器函数,能够用装饰器函数@property
把 get/set 方法“装饰”成属性调用:
class Student(object): def __init__(self, name, score): self.name = name self.__score = score @property def score(self): return self.__score @score.setter def score(self, score): if score < 0 or score > 100: raise ValueError('invalid score') self.__score = score
如今再设置score会怎么样呢:
s = Student('Bob', 59) s.score = 60 print (s.score) try: s.score = 1000 except: print("Error")
结果:
60
Error
注意: 第一个score(self)是get方法,用@property装饰,第二个score(self, score)是set方法,用@score.setter装饰,@score.setter是前一个@property装饰后的副产品。说明对 score 赋值实际调用的是 set方
法。若是没有定义set方法即@score.setter,就不能对“属性”赋值,这时,就能够建立一个只读“属性”。
在Python中,函数实际上是一个对象:
>>> f = abs >>> f.__name__ 'abs' >>> f(-123) 123
因为 f 能够被调用,因此,f 被称为可调用对象。而全部的函数都是可调用对象。
一个类实例也能够变成一个可调用对象,只须要实现一个特殊方法__call__()。
咱们把 Person 类变成一个可调用对象:
class Person(object): def __init__(self, name, gender): self.name = name self.gender = gender def __call__(self, friend): print ('My name is %s...' % self.name) print ('My friend is %s...' % friend)
如今能够对 Person 实例直接调用:
>>> p = Person('Bob', 'male') >>> p('Tim') My name is Bob... My friend is Tim...
单看 p('Tim') 你没法肯定 p 是一个函数仍是一个类实例,因此,在Python中,函数也是对象,对象和函数的区别并不显著。