当时没有去留意过这个却别,问题的我也是一脸懵,当时想了一下为啥要那么作,而后说了一下本身的理由,面完以后百度了一下,回答的和百度到的意思差不对,只是我表达的不是很好。javascript
二、什么状况下要用nextTick,nexttick的做用是什么,为何要这样用。 css
为何要这样用nextTick没有回答出来 前端
三、虚拟dom树中的结构是什么,而后说一下Diff算法vue
VNode对象中的存的几个东西我是彻底不记得了,只记得一个el,diff算法描述了一下,具体没有说清楚。java
四、怎么去适配移动端的屏幕大小,像素,还有一些什么忘记了,问了一下viewport css3
五、继承,怎么实现继承,继承的参数传输。web
设计到的即便本身对继承这一块的了解,考到组合继承,用create.Object()实现继承。 算法
六、instance Of函数,记得不是很清楚。编程
不知道继承的对象是否能够用instance Of判断。 promise
七、href ,onclick,addEventListener的点击后的一次打印的顺序,讲一下事件捕获和事件冒泡,事件委托的实现原理
<a href="javascript:console.log(1)" ></a>
var a=document.querySeletor("a");
var divNode=document.querySeletor("div")
a.onclick=function(){ console.log(2) }
divNode.addEventListener("click",function(){ console.log(3) }) divNode.addEventListener("click",function(){ console.log(4) },true) a.addEventListener("click",function(){ console.log(5) })
八、promise和setTimeout打印顺序
var promise=new Promise((res,rej)=>{ console.log(1); res(); console.log(2) }) promise.then(()=>{ console.log(3) }) console.log(4) setTimeout(function(){ console.log(5) },0) 他们打印的顺序: 回答的是:4,1,2,5,3
九、实现一个物体抛物线效果的动画
利用js实现的,css3动画不熟悉,继而引出了setInterval和requestAnimalFrame的区别。 requestAnimalFrame的实现原理不是很清楚。
十、强缓存和协商缓存,cache-control中的no store和no cache的区别
十一、怎么组件实现一个v-model
十二、hashtable的实现
1三、快排的实现,快排的各类变形以后的时间复杂度 两道算法题都没啥问题,也是比较简单的两道题。
1四、web前端性能优化
1五、作一道编程题,实现一个函数防抖功能
throttleDoSometing.pause() //暂停执行