C++的内存划分为栈区、堆区、全局区/静态区、字符串常量和代码区。函数
这里去掉自由存储区,增长了代码区,理由会在下面讲到。指针
栈区:由系统进行内存的管理。内存
说明:主要存放函数的参数以及局部变量。栈区由系统进行内存管理,在函数完成执行,系统自行释放栈区内存,不须要用户管理。整个程序的栈区的大小能够在编译器中由用户自行设定,默认的栈区大小为3M。字符串
全局/静态区:全局、静态数据存放在一块儿的,初始化的全局变量和静态变量是在一块儿的。未初始化的全局变量和静态变量是在相邻的空间中。编译器
说明:全局变量和静态全局变量的存储方式是一致的,可是其区别在于,全局变量在整个源代码中均可以使用,而静态全局变量只能在当前文件中有效。好比咱们的一个程序有5个文件,那么某个文件中申请了静态全局变量,这个静态全局变量只能在当前文件中使用,其余四个文件均不可使用。而某个文件中申请了全局变量,那么其余四个文件中均可以使用该全局变量(只须要经过关键字extern申明一下就可使用了)。事实上static改变了变量的做用范围。内存管理
字符串常量区:存放字符串常量,程序结束后,由系统进行释放。好比咱们定义char * p = “Hello World”; 这里的“Hello World”就是在字符串常量中,最终系统会自动释放。编译
代码区:存放程序体的二进制代码。好比咱们写的函数,都是在代码区的。变量
堆区:由用户手动申请,手动释放。在C中使用malloc,在C++中使用new(固然C++中也可使用malloc)。构造函数
说明:new操做符本质上仍是使用了malloc进行内存的申请,所以我将自由存储区和堆区都说成堆区,不过二者仍是有很大的差异。二进制
1)malloc是C语言中的函数,而new是C++中的操做符。
2)malloc申请以后返回的类型是VOID*,而new返回的指针带有类型。
3)malloc只负责内存的分配而不会调用类的构造函数,而new不只会分配内存,并且会自动调用类的构造函数。