Java复习笔记+经验总结-02 面向对象基础

对象:客观世界中存在的人、事、物等实体,例如:鸟,人,鱼等. 对象和类:对象是符合某种类(Class)所产生出来的实例,对象具有属性和方法,在面向对象程序设计中,使用属性来描述对象的状态,使用方法来处理对象的行为. 类:类是同一事物的统称,是一个抽象的概念. 面向对象程序设计的特点: 封装、继承、多态、(抽象) 注意:文件名必须和公有类(public)的类名相同 类体:由成员方法和成员变量构成.
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