先写一段代码证实CopyOnWriteArrayList确实是线程安全的。java
ReadThread.java数组
import java.util.List; public class ReadThread implements Runnable { private List<Integer> list; public ReadThread(List<Integer> list) { this.list = list; } @Override public void run() { for (Integer ele : list) { System.out.println("ReadThread:"+ele); } } }
WriteThread.java安全
import java.util.List; public class WriteThread implements Runnable { private List<Integer> list; public WriteThread(List<Integer> list) { this.list = list; } @Override public void run() { this.list.add(9); } }
测试程序:TestCopyOnWriteArrayList.java多线程
import java.util.Arrays; import java.util.List; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class TestCopyOnWriteArrayList { private void test() { //一、初始化CopyOnWriteArrayList List<Integer> tempList = Arrays.asList(new Integer [] {1,2}); CopyOnWriteArrayList<Integer> copyList = new CopyOnWriteArrayList<>(tempList); //二、模拟多线程对list进行读和写 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); executorService.execute(new ReadThread(copyList)); executorService.execute(new WriteThread(copyList)); executorService.execute(new WriteThread(copyList)); executorService.execute(new WriteThread(copyList)); executorService.execute(new ReadThread(copyList)); executorService.execute(new WriteThread(copyList)); executorService.execute(new ReadThread(copyList)); executorService.execute(new WriteThread(copyList)); System.out.println("copyList size:"+copyList.size()); } public static void main(String[] args) { new TestCopyOnWriteArrayList().test(); } }
运行上面的代码,没有报出并发
java.util.ConcurrentModificationException
说明了CopyOnWriteArrayList并发多线程的环境下,仍然能很好的工做。ide
CopyOnWriteArrayList使用了一种叫写时复制的方法,当有新元素添加到CopyOnWriteArrayList时,先从原有的数组中拷贝一份出来,而后在新的数组作写操做,写完以后,再将原来的数组引用指向到新数组。性能
当有新元素加入的时候,以下图,建立新数组,并往新数组中加入一个新元素,这个时候,array这个引用仍然是指向原数组的。测试
当元素在新数组添加成功后,将array这个引用指向新数组。this
CopyOnWriteArrayList的整个add操做都是在锁的保护下进行的。 这样作是为了不在多线程并发add的时候,复制出多个副本出来,把数据搞乱了,致使最终的数组数据不是咱们指望的。线程
CopyOnWriteArrayList的add操做的源代码以下:
public boolean add(E e) { //一、先加锁 final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; //二、拷贝数组 Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); //三、将元素加入到新数组中 newElements[len] = e; //四、将array引用指向到新数组 setArray(newElements); return true; } finally { //五、解锁 lock.unlock(); } }
因为全部的写操做都是在新数组进行的,这个时候若是有线程并发的写,则经过锁来控制,若是有线程并发的读,则分几种状况:
可见,CopyOnWriteArrayList的读操做是能够不用加锁的。
经过上面的分析,CopyOnWriteArrayList 有几个缺点:
CopyOnWriteArrayList 合适读多写少的场景,不过这类慎用
由于谁也无法保证CopyOnWriteArrayList 到底要放置多少数据,万一数据稍微有点多,每次add/set都要从新复制数组,这个代价实在过高昂了。在高性能的互联网应用中,这种操做分分钟引发故障。
#CopyOnWriteArrayList透露的思想 如上面的分析CopyOnWriteArrayList表达的一些思想: