参考:html
http://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/4031618.htmllinux
http://www.cnblogs.com/luoxu34/p/5239675.html函数
终端的字符颜色是用转义序列控制的,是文本模式下的系统显示功能。spa
和具体的语言无关,因此C语言中的 printf/fprintf 函数也能够这样使用。code
本文最重要的一句话,全部的问题都在这里,看明白了就知道怎么改变文本的显示方式了:htm
\033[显示方式;前景色;背景色mblog
把\033换成\e是同样的:class
\e[显示方式;前景色;背景色m终端
解释:im
①颜色的转义序列是以 ESC 开头
②显示方式:
0(默认值)、1(高亮)、22(非粗体)、4(下划线)、24(非下划线)、5(闪烁)、25(非闪烁)、7(反显)、27(非反显)
③前景色:
30(黑色)、31(红色)、32(绿色)、 33(黄色)、34(蓝色)、35(洋红)、36(青色)、37(白色)
④背景色:
40(黑色)、41(红色)、42(绿色)、 43(黄色)、44(蓝色)、45(洋红)、46(青色)、47(白色)
⑤\033[0m表示默认,能够关闭前边设置的任何效果
\033[nA 光标上移n行
\03[nB 光标下移n行
\033[nC 光标右移n行
\033[nD 光标左移n行
\033[y;xH 设置光标位置
\033[2J 清屏
\033[K 清除从光标到行尾的内容
\033[s 保存光标位置
\033[u 恢复光标位置
\033[?25l 隐藏光标
\33[?25h 显示光标
#define NONE "\e[0m" #define BLACK "\e[0;30m" #define L_BLACK "\e[1;30m" #define RED "\e[0;31m" #define L_RED "\e[1;31m" #define GREEN "\e[0;32m" #define L_GREEN "\e[1;32m" #define BROWN "\e[0;33m" #define YELLOW "\e[1;33m" #define BLUE "\e[0;34m" #define L_BLUE "\e[1;34m" #define PURPLE "\e[0;35m" #define L_PURPLE "\e[1;35m" #define CYAN "\e[0;36m" #define L_CYAN "\e[1;36m" #define GRAY "\e[0;37m" #define WHITE "\e[1;37m" #define BOLD "\e[1m" #define UNDERLINE "\e[4m" #define BLINK "\e[5m" #define REVERSE "\e[7m" #define HIDE "\e[8m" #define CLEAR "\e[2J" #define CLRLINE "\r\e[K" //or "\e[1K\r"