cocos-内存管理之sprite材质

1.背景图,由于不考虑背景,因此能够大量压缩它。能够用RB脚步进行压缩。或者PS 。格式  算法 RGB565 格式(5位红色,6位绿色,5位蓝色),每个像素消耗的内存是16bit = 2byte。比默认的 RGBA8888 消耗的内存少一半。spa 2.大尺寸的图片能够减小一点。列入960 640,能够缩到 768 640,在不影响用户体验下.。。内存减小一半  。由于OPEN GL绘制须要的内
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