山大2020年项目实训------6月29日

今天的任务是将窗户做成类似任意门的样子。效果如下: 实现前效果: 实现后: 这个主要是通过编写MaskShader实现隐藏物体遮挡效果 代码如下: Shader “MASK/MaskShader” { SubShader { Tags{ “RenderType” = “Opaque” “Queue” = “Geometry-3” } ColorMask 0 ZWrite on CGINCLUDE
相关文章
相关标签/搜索