咱们都知道计算机高级语言都有大同小异的运算符,那接下来让咱们来看看Dart有哪些运算符。ide
描述 | 运算符 |
---|---|
一元后缀 | expr++ expr-- () [] . ?. |
一元前缀 | -expr !expr ~expr ++expr --expr |
乘积方法 | * / % ~/ |
加减法 | + - |
位移(shift) | << >> >>> |
按位与(bitwise AND) | & |
按位异或(bitwise XOR) | ^ |
按位或(bitwise OR) | | |
关系和类型测试 | >= < <= < as is is! |
相等 | == != |
逻辑与(logical AND) | && |
逻辑或(logical OR) | || |
若是为空 | ?? |
条件判断 | expr1 ? expr2 : expr3 |
级联(cascade) | .. |
赋值 | = *= /= += -= &= ^= 等等 |
使用运算符时,能够建立表达式。 如下是运算符表达式的一些示例:函数
a++
a + b
a = b
a == b
c ? a : b
a is T
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在运算符表中,每一个运算符的优先级高于其后面行中的运算符。 例如,运算符%
的优先级高于运算符==
,它的优先级高于逻辑与运算符&&
。 该优先级意味着如下两行代码执行相同的方式:测试
// Parentheses improve readability.
if ((n % i == 0) && (d % i == 0)) ...
// Harder to read, but equivalent.
if (n % i == 0 && d % i == 0) ...
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警告:对于处理两个操做数的运算符,由最左边的操做数肯定使用哪一个版本的运算符。 例如,若是您有Vector对象和Point对象,则
aVector + aPoint
使用Vector版本的+。ui
Dart支持一般的算术运算符,以下表所示。spa
运算符 | 解释 |
---|---|
+ |
增长 |
- |
减小 |
-expr |
一元减号,也称为否认(反转表达式的符号) |
* |
乘 |
/ |
除 |
~/ |
除,返回一个整型结果 |
% |
获取整数除法的余数(模数) |
例子:code
assert(2 + 3 == 5);
assert(2 - 3 == -1);
assert(2 * 3 == 6);
assert(5 / 2 == 2.5); // 结果是double型
assert(5 ~/ 2 == 2); // 结果是int型
assert(5 % 2 == 1); // 剩余部分
assert('5/2 = ${5 ~/ 2} r ${5 % 2}' == '5/2 = 2 r 1');
//注意 `${expr}`会在字符串中以代码形式执行返回结果
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Dart还支持前缀和后缀增量和减量运算符。对象
运算符 | 解释 |
---|---|
++var |
var = var + 1 (表达式的值是 var + 1 ) |
var++ |
var = var + 1 (表达式的值是 var ) |
--var |
var = var - 1 (表达式的值是 var - 1 ) |
var-- |
var = var - 1 (表达式的值是 var ) |
例子:索引
var a, b;
a = 0;
b = ++a; // Increment a before b gets its value.
assert(a == b); // 1 == 1
a = 0;
b = a++; // Increment a AFTER b gets its value.
assert(a != b); // 1 != 0
a = 0;
b = --a; // Decrement a before b gets its value.
assert(a == b); // -1 == -1
a = 0;
b = a--; // Decrement a AFTER b gets its value.
assert(a != b); // -1 != 0
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下表列出了相等运算符和关系运算符的含义接口
运算符 | 解释 |
---|---|
== |
相等 |
!= |
不相等 |
> |
大于 |
< |
小于 |
>= |
大于等于 |
<= |
小于等于 |
要测试两个对象x
和y
是否表示相同的东西,请使用==
运算符。 (在极少数状况下,你须要知道两个对象是否彻底相同,请使用identical()
函数。)如下是==
运算符的工做原理:ip
x.==(y)
的结果。 (没错,运算符如==
是在第一个操做数上调用的方法。你甚至能够覆盖许多运算符,包括 ==
,正如你在Overridable运算符中看到的那样。) 例子:assert(2 == 2);
assert(2 != 3);
assert(3 > 2);
assert(2 < 3);
assert(3 >= 3);
assert(2 <= 3);
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as
,is
,is!
运算符在运行时检查类型很方便。
运算符 | 解释 |
---|---|
as |
类型转换 |
is |
若是对象具备指定的类型,则为True |
is! |
若是对象具备指定的类型,则为False |
当 obj
是指定接口T
的实现,那么obj is T
的结果是 true. 举个例子, obj is Object
永远是true。
使用as
运算符将对象强制转换为特定类型。 一般,你应该为了缩短一个对象使用以前,对该对象作is
测试。 例如:
if (emp is Person) {
// Type check
emp.firstName = 'Bob';
}
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你可使用as
运算符缩短代码:
(emp as Person).firstName = 'Bob';
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注意:这两段代码不是相同的,若是
emp
是null 或者不是一个Person, 那么第一个例子(用is
的)不会作任何事;第二个例子(用as
的)会抛出一个异常。
如你所见,你可使用=
运算符指定值。 要仅在变量为null时赋值,请使用??=
运算符。
// Assign value to a
a = value;
// Assign value to b if b is null; otherwise, b stays the same
// b为null时才会赋值,不为null不会改变b的值
b ??= value;
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复合赋值运算符(如+=
)将运算与赋值组合在一块儿。
= |
-= |
/= |
%= |
>>= |
^= |
---|---|---|---|---|---|
+= |
*= |
~/= |
<<= |
&= |
|= |
如下是复合赋值运算符的工做原理:
复合赋值 | 等价表达式 | |
---|---|---|
op运算符 | a op= b |
a = a op b |
例子: | a += b |
a = a + b |
var a = 2; // Assign using =
a *= 3; // Assign and multiply: a = a * 3
assert(a == 6);
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你可使用逻辑运算符反转或组合布尔表达式。
运算符 | 解释 |
---|---|
!expr |
反转如下表达式(将false更改成true,反之亦然) |
|| |
逻辑或 |
&& |
逻辑与 |
例子:
if (!done && (col == 0 || col == 3)) {
// ...Do something...
}
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你能够在Dart中操做各个数字位。 一般来讲,你将在整数上使用这些按位和移位运算符。
运算符 | 解释 |
---|---|
& |
与 |
| |
或 |
^ |
异或 |
~expr |
一元逐位补码(0s变为1s; 1s变为0s) |
<< |
左位移 |
>> |
右位移 |
例子:
final value = 0x22;
final bitmask = 0x0f;
assert((value & bitmask) == 0x02); // 与
assert((value & ~bitmask) == 0x20); // 与 非
assert((value | bitmask) == 0x2f); // 或
assert((value ^ bitmask) == 0x2d); // 异或
assert((value << 4) == 0x220); // 左位移
assert((value >> 4) == 0x02); // 右位移
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Dart有两个运算符,可让你简单的得出须要if-else
语句表达式的结果: condition? expr1 : expr2
若是condition为true,则计算expr1(并返回其值); 不然,计算并返回expr2的值。 expr1 ?? expr2
若是expr1为非null,则返回其值; 不然,计算并返回expr2的值。
当你须要根据布尔表达式赋值时,请考虑使用?:
var visibility = isPublic ? 'public' : 'private';
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若是布尔表达式测试null,考虑使用??
String playerName(String name) => name ?? 'Guest';
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前面的例子至少能够用其余两种方式编写,但不能变的简洁:
// Slightly longer version uses ?: operator.
String playerName(String name) => name != null ? name : 'Guest';
// Very long version uses if-else statement.
String playerName(String name) {
if (name != null) {
return name;
} else {
return 'Guest';
}
}
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Cascades(..)容许你对同一对象进行一系列操做。 除了函数调用,你还能够访问同一对象上的字段。 这一般能够为您节省建立临时变量的步骤,并容许你编写更多流畅的代码。
querySelector('#confirm') // Get an object.
..text = 'Confirm' // Use its members.
..classes.add('important')
..onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
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第一个方法调用querySelector()
返回一个选择器对象。 级联表示法后面的代码对此选择器对象进行操做,忽略可能返回的任何后续值。
前面的例子等同于:
var button = querySelector('#confirm');
button.text = 'Confirm';
button.classes.add('important');
button.onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
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你也能够嵌套级联:
final addressBook = (AddressBookBuilder()
..name = 'jenny'
..email = 'jenny@example.com'
..phone = (PhoneNumberBuilder()
..number = '415-555-0100'
..label = 'home')
.build())
.build();
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当心在返回实际对象的函数上构造级联。 例如,如下失败代码:
var sb = StringBuffer();
sb.write('foo')
..write('bar'); // Error: method 'write' isn't defined for 'void'.
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调用sb.write()
返回了 void,然而你不能在void
上构造一个级联
注意:严格来讲,级联的“双点”符号不是运算符。 它只是Dart语法的一部分。
运算符 | 名称 | 解释 |
---|---|---|
() |
函数应用 | 表示调用一个函数 |
[] |
访问列表(list) | 访问列表中指定索引的值 |
. |
访问成员 | 表示表达式的属性,示例:foo.bar 从表达式foo 中选择bar 属性 |
?. |
条件访问成员 | 相似. ,但最左边的操做数能够为null, 例如:foo?.bar 从表达式foo 中选择bar 属性,除非foo 为null (在这种状况下foo?bar 为null ) |